《冒险岛》

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老产品稳占“C位” 新产品多路冲锋,游戏产业稳步增收
Zheng Quan Shi Bao Wang· 2025-06-30 09:08
我国游戏市场近年来保持稳健增长。2024年,国内游戏市场实际销售收入、游戏用户规模均创历史新 高。根据行业研究机构伽马数据发布的数据,今年前5月,国内游戏市场销售收入达1411亿元,同比仍 保持快速增长。 快速增长的同时,游戏市场也出现了新趋势。多家机构发布的数据显示,一些老牌游戏通过推陈出新, 始终占据各大游戏流水榜前列,并成为游戏公司收入的"稳定器"。而不断延长经典老产品的生命周期, 实现"细水长流",成为游戏公司的重要运营策略。 老产品表现强劲 2024年,A股游戏公司世纪华通以226.2亿元收入,继续位居A股游戏公司收入榜首位。相较2023年,世 纪华通营业收入增幅超过70%,扣非净利润增幅达290%。 世纪华通的高速增长,除了受表现亮眼的海外市场和新产品推动外,老产品的稳健运营也是关键。在 2024年年报里,世纪华通提到,《冒险岛》、《热血传奇》新百区、《彩虹岛》、《龙之谷》怀旧服等 多个项目表现出色,从增量及总量上均为公司营收作出重大贡献。 游戏市场迭代迅速,尤其是移动游戏市场竞争激烈。新产品层出不穷,老产品随时面临淘汰风险,游戏 企业的"生命周期焦虑"普遍存在。但从流水榜来看,如今排名前列的"熟 ...
2025 ChinaJoy新闻发布会在沪召开,展会亮点全解析
Xin Lang Cai Jing· 2025-06-25 01:24
Core Viewpoint - The 2025 ChinaJoy will be held from August 1 to August 4 in Shanghai, showcasing a significant number of exhibitors and events focused on digital interactive entertainment and gaming industry advancements [1][10]. Exhibition Aspects: Major Works and Technological Innovations - The theme for this year's ChinaJoy is "Gathering What You Love," with 743 companies registered to participate, including 237 foreign enterprises from 37 countries, representing 31.8% of total exhibitors [10][11]. - The BTOC Interactive Entertainment Hall will feature over 283 companies, while the BTOB Business Negotiation Hall will host more than 460 companies, with foreign enterprises making up 45.2% of the latter [11]. - Notable exhibitors include Tencent, NetEase, and Perfect World, showcasing popular games and new releases, with many offering on-site play experiences [13][15][16]. Conference Aspects: Industry Leaders and Global Collaboration - The event will host several key conferences, including the China International Digital Entertainment Industry Conference (CDEC) and the China Game Developers Conference (CGDC), featuring hundreds of industry leaders and experts [19][20]. - CDEC will focus on new directions for industry development, with over 100 industry leaders expected to participate [19]. Event Activities: Engaging Competitions and Performances - The Cosplay Super League will cover 12 regions with nearly 30,000 participants, while the National Dance Group Ceremony will feature over 300 competitors [21]. Highlights of the Exhibition - The event will emphasize AI technology innovation and new consumer experiences, including a "Creator Zone" aimed at engaging younger audiences [22][23]. - The international presence is expected to increase, with foreign exhibitors making up 46.5% of the BTOB Business Negotiation Hall, marking a historical high [25]. Safety Measures: Ensuring a Secure Environment - A comprehensive safety management system will be implemented, including content review processes and on-site management protocols to ensure a safe and orderly event [31][33]. Ticketing Information: Early Bird Pricing - Early bird tickets for ChinaJoy will be available through various platforms starting July 2, with different phases for ticket sales [35].
中国互联网史上最大规模并购要来了?
Hu Xiu· 2025-06-21 07:35
本文来自微信公众号:投中网 (ID:China-Venture),作者:蒲凡,题图来源:视觉中国 如果说在很长一段时间里,搞定了"日本动漫"就意味着搞定了二次元。那么在曾经的游戏行业里,搞 定"韩国游戏"就意味着拿下了"半壁江山"。 在我国并不算漫长的游戏发展史上,"韩国产"游戏一度扮演着"启蒙者"的角色。千禧年代成长起来的玩 家们不是在玩韩国游戏的路上,就是在玩国产开发商们套壳魔改的韩国游戏,数得上名字的就包括《传 奇》《奇迹MU》《冒险岛》《泡泡堂》《泡泡卡丁车》《劲舞团》《龙之谷》《街头篮球》《地下城 与勇士(DNF)》。 这些游戏教会了一代玩家什么叫"付费制网游"、什么叫"点卡"、什么叫"副本"、什么叫"玩家公会",也 创造了一批互联网新贵。例如拿下《传奇》《泡泡堂》代理权的盛大,创始人陈天桥在2005年曾经以 150亿元的身价成为了中国首富。在灰色产业地带,开发《传奇》私服(也就是私拉服务器、运营盗版 《传奇游戏》)经常传出"开服就挣几个亿"的江湖传说。 可想而知,这不可能是一个很轻松的过程。竞价者们除了要击败彼此,搞定Neople之外,还需要当时 DNF的全权发行商三星电子。在韩游统治全球玩家的那 ...
中国互联网史上最大规模并购要来了?
投中网· 2025-06-21 04:33
将投中网设为"星标⭐",第一时间收获最新推送 腾讯还在等一个爆款。 作者丨 蒲凡 来源丨 投中网 如果说在很长一段时间里,搞定了 " 日本动漫 " 就意味着搞定了二次元。那么在曾经的游戏行业里,搞定 " 韩国游戏 " 就 意味着拿下了 " 半壁江山 " 。 一笔不完美的交易 从表面上看,腾讯收购 Nexon 并不算太让人感到意外。腾讯是全球首屈一指的游戏大厂,一直有买买买的传统,拳头游戏( Riot Games )、 Supercell 、育碧,都拿到过鹅厂的真金白银。而 Nexon 作为拥有《泡泡堂》《泡泡卡丁车》《 DNF 》 《冒险岛》等经典 IP 的世界知名游戏开发商,成为 " 并购标的 " 再正常不过了。 在我国并不算漫长的游戏发展史上, " 韩国产 " 游戏一度扮演着 " 启蒙者 " 的角色。千禧年代成长起来的玩家们不是在玩 韩国游戏的路上,就是在玩国产开发商们套壳魔改的韩国游戏,数得上名字的就包括《传奇》《奇迹 MU 》《冒险岛》《泡 泡堂》《泡泡卡丁车》《劲舞团》《龙之谷》《街头篮球》《地下城与勇士( DNF )》。 这些游戏教会了一代玩家什么叫 " 付费制网游 " 、什么叫 " 点卡 " 、 ...
传腾讯再拟收购韩国游戏巨头Nexon,作价150亿美元
Hu Xiu· 2025-06-12 10:06
创立于1994年的Nexon,是韩国最早一批商业化运营网络游戏的企业之一,代表作包括《冒险岛》《泡泡堂》《地下城与勇士》等,近年来也 推出了《潜水员戴夫》《卡赞》等市场表现优秀的单主机产品。截至2024年6月底,NXC及其关联公司 NXMH BV合计持有Nexon约44.4%的股 份,而金正宙家族则直接掌控NXC约67.6%的股权。 本文来自微信公众号:游戏研究社,作者:Aria,题图来自:AI生成 今日(6月12日),据彭博社报道,腾讯控股有限公司(0700.HK)正在评估收购韩国游戏公司Nexon Co.控股权的可能性,已就相关事项与 Nexon已故创始人金正宙家族展开接洽。 2011年,Nexon选择在东京交易所上市,市值一度突破200亿美元。截至2025年6月,公司市值约150亿美元,较2021年高点回落近三成,不过 相对今年年初来说,已有逾10%的涨幅。 这并非腾讯对Nexon第一次产生潜在收购意向。早在2019年,金正宙曾计划出售其所持Nexon股权,根据当时的报道,腾讯亦曾考虑联合私募 机构发起竞购。然而传言由于双方在估值上的重大分歧,出售计划最终告吹。 2019年亦为彭博社所报道 此后,Nex ...
长青游戏消费持续攀升 世纪华通以“长线基因”领跑存量时代
Zheng Quan Shi Bao Wang· 2025-05-28 06:31
Core Insights - The global mobile game market is shifting from "traffic-driven" to "deep cultivation" of existing products, with Century Huatong's game "Whiteout Survival" demonstrating the logic of evergreen products through sustained operations [1][3] - "Whiteout Survival" ranks in the top three for new mobile game revenue in 2024, showcasing strong growth momentum [1][3] - The report indicates that RPG games dominate the market, with a 33.7% share, highlighting the importance of long-term operational capabilities in sustaining player engagement [5][7] Company Performance - Century Huatong's subsidiary, DianDian Interactive, has significantly improved its self-development capabilities, leading to high-frequency updates and new content for "Whiteout Survival" [3] - The introduction of AI tools has optimized production efficiency, allowing for rapid content generation and refinement, which enhances user experience [3] - Century Huatong's subsidiary, Shengqu Games, has successfully leveraged classic IPs, with "MapleStory" celebrating its 20th anniversary and "Final Fantasy XIV" maintaining strong user interest [4] Market Trends - The 2024 report shows that mid-core games, particularly RPGs and strategy games, occupy a significant portion of the top 1000 new games, indicating their mainstream status in the market [5] - The success of long-standing IPs like "Legend of Blood" and "Dragon Valley" demonstrates the effectiveness of continuous updates and deep operations in meeting player demands [5][6] - Looking ahead, Century Huatong aims to further explore the potential of classic IPs to create more sustainable and high-quality games, contributing to a healthier industry [7]
专访盛趣游戏郑慧:私服产业正呈现“隐蔽化”趋势,AI带来新型侵权风险
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-04-27 11:38
每经记者 张梓桐 每经实习编辑 余婷婷 在游戏产业快速发展的十年间,知识产权保护始终是行业的核心议题之一。与此同时,侵权现象也愈发猖獗。从私服(私人服务器)外挂到游戏改 编"换皮",从衍生市场侵权到营销推广侵权,各类侵权行为不仅损害了游戏企业的利益,也扰乱了市场秩序。 随着技术迭代和商业模式创新,游戏侵权形式日趋隐蔽化、多样化。盛趣游戏作为国内老牌游戏企业,旗下拥有《传奇》《龙之谷》《冒险岛》等 经典IP(知识产权),积累了丰富的知识产权保护经验。 近日,盛趣游戏知识产权管理中心负责人郑慧接受了《每日经济新闻》记者专访,分享了公司在打击私服、保护音乐版权、应对AI(人工智能)侵 权等领域的实践经验,并解读了游戏知识产权保护的司法趋势与行业痛点。 郑慧告诉记者,私服产业正呈"隐蔽化"趋势,随着产业边界扩展,侵权形式亦不断翻新,部分团伙将服务器或核心人员转移至海外,因此需要行业生 态中的各方积极共治。 打击:从技术对抗到生态共治 私服是游戏行业长期存在的顽疾。郑慧坦言,盛趣游戏在打击私服方面已有多年经验,通过民事、刑事以及行政举报等多重手段,目前在技术上"已 无特别难以攻克的障碍"。 根据盛趣游戏方面向记者提供的 ...