《英雄联盟》

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2025年中国电竞行业研究报告
艾瑞咨询· 2025-07-04 02:31
市场发展: 2024年中国电竞市场规模约为 1790亿元 ,同比增长5.5%,电竞产业展现出稳健的发展态 势。同时,2024年中国电竞用户规模约为 5.11亿人 ,用户规模基本稳定在较高水平。 电竞行业丨研究报告 核心摘要: 行业动态: 国际化 进程加速、 标准化 体系建设、 多元化 生态拓展和 全民化 共同参与是中国电竞行业当 下发展的核心动态,这些动态的相互作用,将共同推动中国电竞市场的不断壮大和持续繁荣。 用户特征: 一方面,电竞用户从年轻人群向 更广泛的年龄层 逐步渗透;另一方面,电竞用户普遍认为电竞 对生活有着较为重要的意义,并对电竞行业的未来发展前景持有积极、乐观的态度。 发展趋势: 中国电竞行业在未来发展中将呈现出产业 全球化 、注重 长期价值 、商业模式 多元化 以及 适 老化 等趋势,这些趋势有望推动电竞产业实现新的突破,成为推动经济发展和社会进步的新引擎。 中国电竞行业发展历程 电竞体育化持续推进,电竞奥运会有望推动电竞产业进入成熟发展的新阶段 | 探索期:1998-2008 | 发展期: 2009-2013 | 爆发期:2014-2022 | 成熟期:2023- | | --- | -- ...
2025 财富新风口!闲徕手游 + 端游创业,普通人逆袭的黄金赛道
Sou Hu Cai Jing· 2025-07-02 11:27
每天挤地铁通勤两小时,加班到深夜,工资却仅够支付房租和三餐?看着存款数字增长缓慢,想改变却不知从何下手?2025 年,手游与端 游创业正成为普通人实现财富逆袭的绝佳风口,无需高成本投入,也不用专业技术背景,一部手机、一台电脑就能开启创业之路! 据《2024 年全球游戏产业白皮书》显示,全球游戏市场规模已突破 2000 亿美元,其中手游和端游用户占比超八成,且仍保持着强劲的增 长态势。无论是热衷《原神》《王者荣耀》的手游玩家,还是沉迷《英雄联盟》《魔兽世界》的端游爱好者,庞大的用户基数意味着无限 商机。而现在,你无需单打独斗,加入专业的闲徕游戏创业平台,就能轻松共享市场红利。 海量游戏资源,一键接入 闲徕游戏平台整合了仙侠、MOBA、开放世界、卡牌等全品类热门游戏资源,覆盖手游与端游领域。无论是女性偏爱的唯美仙侠游戏,还 是男性热衷的热血竞技游戏,亦或是老少皆宜的休闲益智游戏,应有尽有。无需你耗费精力一家家与游戏厂商谈判对接,也不用担心游戏 资源短缺,平台直接为你打通渠道,一键接入热门游戏,让你专注推广与运营。 专业团队护航,小白也能上手 担心没有经验?完全不必!闲徕平台配备专业运营团队全程陪跑,从游戏推广策略 ...
财报点名表扬,腾讯游戏正在摈弃“公式化”
新财富· 2025-06-30 08:03
Core Viewpoint - Tencent's shooting game "Delta Action," launched in 2025, has rapidly gained popularity, contributing significantly to the growth of domestic game revenue by 24% alongside other major titles like "Honor of Kings" and "Peacekeeper Elite" [4][10]. Group 1: Game Performance and Market Position - "Delta Action" has surpassed long-standing games like "CrossFire" and "Dungeon & Fighter" in popularity, closely competing with "League of Legends" and "Valorant" [5][9]. - The game achieved the highest average daily active user scale among new games in the domestic gaming industry over the past three years [9]. Group 2: Tencent's Strategic Shift - Tencent's success with "Delta Action" reflects a long-term commitment to the shooting game (STG) genre, marking a strategic shift in its gaming approach [10][12]. - The development of "Delta Action" is seen as a culmination of Tencent's efforts in the STG category, which began with the success of "CrossFire" and continued through various self-developed titles [12][14]. Group 3: Innovation in Game Design - "Delta Action" distinguishes itself by simplifying complex mechanics found in other games, making it more accessible for mobile users while maintaining engaging gameplay [39][47]. - The game is notable for being Tencent's first project developed simultaneously for both PC and mobile platforms, showcasing innovation in gameplay design [39][47]. Group 4: Market Trends and Future Implications - The success of "Delta Action" has prompted other companies like NetEase and miHoYo to explore similar "search and escape" gameplay models, indicating a potential new trend in the gaming industry [43][44]. - Tencent's strategic pivot away from merely replicating successful game models to creating unique gameplay experiences is seen as a necessary evolution in response to changing market dynamics [42][46].
打不过就练“葵花宝典”?这群男人正在女子电竞比赛上大杀特杀......
猿大侠· 2025-06-26 03:20
一直以来,高难度都是魂系游戏的特色之一。 知名女装大佬Sneaky岂不是能重返荣耀了? 特别是对姬这样的手残党来说,有时打个精英怪真的是拼尽全力也无法战胜。 不过现在姬对于"难"又有新的认知,如果各位鸡友想挑战高难度,那可以试试去猜欧美电竞选手的性 别。 动不动就几十上百种性别,猜中概率比俺通关老头环的概率还要低。 像是下面这位选手,喉结比鸡蛋卷还大的,姬要是告诉大家这是个" 女性电竞选手 ",不知道各位鸡 友又该如何应对呢? 最近拳头就宣布《英雄联盟》将会举办首个官方的女子联赛,这看起来还是个好事。 但一看参赛条件,上面还特别强调只要选手对自身是女性认同就能参加,那就有点意思了。 当然,玩笑归玩笑,要是真的参加的话那比赛性质就变了。 之前拳头也说明了,这所谓的"女性"对激素治疗或变性手术都没有限制。 换句话说就是,哪怕有个掏出来比你大的男人,只要他认同自己是"女性",那么他就能以"女性身 份"参加这项赛事。 这明显就违背了这项赛事所说的公平性了,因此也被不少网友嘲讽。 有人可能好奇电竞不是只看技术吗?和性别有什么关系?这还真的说不准。 前段时间在隔壁《CS2》的一场赛事也能看出问题。 在今年ESL Impa ...
“英雄联盟”宇宙新作,前瞻拳头游戏TCG卡牌游戏《符文战场》
3 6 Ke· 2025-06-03 12:32
拳头游戏TCG新品《符文战场》能否借"英雄联盟"IP闯出一片天地? 前瞻峰会由《英雄联盟》官方赛事解说管泽元担任主持人,这个人选也在传递一种信号——拳头游戏希望《符文战场》承接《英雄联盟》的用户基础,而 非从零构建新的玩家群体或从其他TCG游戏中争夺老玩家的注意力。 管泽元回忆起去年在澳门《英雄联盟:云顶之弈》公开赛(TOC)的经历,那次他不仅以《英雄联盟:云顶之弈》选手身份参赛,更首次体验了《符文战 场》。"我作为一个'英雄联盟'的粉丝,又作为一个卡牌游戏爱好者,真的是双重狂喜。"他评价,"(《符文战场》)易于上手,但是富有深度,同时卡面 的设计非常精美。" 带着这份初体验的铺垫,拳头游戏《符文战场》执行制作人柴诚然登台,分享了这款游戏的诞生与愿景。"我们希望《符文战场》不仅仅是一款卡牌游 戏,而是能够让玩家真正感受到《英雄联盟》世界魅力的全新体验。" 5月23日,大半个中国都在云雨之下,虹桥机场大屏上滚动着"延误""取消"的红色字样。这天也是"英雄联盟"宇宙TCG游戏新品《符文战场》举办前瞻发 布会的日子,全国各地感兴趣的牌佬和桌游店家冒着大雨聚集到上海,在象征着《英雄联盟》中国职业最高电竞赛事——LPL ...
从本土联赛到电竞世界杯,中国电竞IP如何迈向国际化
2 1 Shi Ji Jing Ji Bao Dao· 2025-05-26 10:29
南方财经全媒体记者吴立洋上海报道 从单个项目联赛到综合性大型赛事,再到对接国际赛事体系,近年来中国电竞产业经历了搭建赛事体 系、运营粉丝经济、融合城市文旅、接轨国际体系的多重转变,俱乐部、赛事运营商、游戏厂商等市场 参与者也在一次次产业升级的过程中走向成熟。在不断融入国际产业生态的过程中,中国电竞产业有望 串联起国内与国际、虚拟与实体、小众娱乐与大众文旅等多个维度,打造更为活跃和繁荣的数字娱乐经 济。完善产业生态 近年来,《无畏契约》《决胜巅峰》《三角洲行动》等知名竞技类游戏先后登陆中国市场,中国电竞产 业生态也由此迈向多元化,除了《英雄联盟》LPL、《王者荣耀》KPL、《和平精英》PEL等既有主流 赛事外,越来越多的赛事体系开始在全国各地的电竞城市落地。 愈加丰富的赛事项目,既丰富了游戏玩家和电竞爱好者的娱乐体验,更为第三方综合性大型电竞赛事的 举办奠定了内容与受众基础。 以2023年杭州亚运会为例,作为首届将电子竞技作为正式竞赛项目的亚运会,共设置7个电竞项目,涵 盖MOBA(多人在线竞技)、FPS(射击竞技)、SPG(体育模拟)等多个品类,有力推动了国际性体育赛事规 范标准例如场馆建设、软硬件设备、裁判 ...
游戏周报:腾讯网易相继发布Q1财报,微软计划裁员3%
2 1 Shi Ji Jing Ji Bao Dao· 2025-05-19 00:47
转眼已至五月中旬,让我们聚焦上周游戏界的动态。 行业动向方面,Sensor Tower发布4月中国手游全球收入排行榜,点点互动的《Whiteout Survival》、腾 讯《PUBG MOBILE》、米哈游《崩坏:星穹铁道》分别位列前三。 国内游戏方面,腾讯与网易相继发布Q1财报,游戏业务均保持增长。腾讯本土市场游戏收入429亿元, 较去年同期增长24%,国际市场游戏收入166亿元,同比增长23%,新老产品都表现良好,展现产品长 线生命力;网易游戏及相关增值服务净收入约为240亿元,同比增长12.1%,环比增长13.2%,其中来自 在线游戏的净收入约占该分部净收入的97.5%。此外,曾获腾讯、快手投资的成都鬼脸科技申请破产, 引发业内对中小型二次元厂商困境的关注。 海外市场方面,育碧年度财报显示营收下滑17.5%,《刺客信条:影》首发成绩受到官方广泛关注,该 作创下了该系列史上首发收入第2高的纪录,但销量略低于预期;微软宣布计划裁员3%,涉及所有级 别、所有部门、所有办公地点。 电竞方面, 拳头游戏和加密货币平台Coinbase达成合作,使其成为了《英雄联盟》和《无畏契约》电竞 全球赛事的独家加密交易所和官 ...
虎牙Q1财报透视:内容生态筑基 游戏服务增长潜力释放
Huan Qiu Wang· 2025-05-14 04:10
【环球网科技报道 记者 王楠】 在数字娱乐产业竞争白热化的当下,虎牙公司凭借内容生态的深度布局、用户价值的精细化运营以及游戏产业生态的精准卡 位,交出了一份兼具韧性与潜力的2025年第一季度财报。财报显示,虎牙当季总收入达15.1亿元,Non-GAAP净利润为2400万元,连续五个季度实现盈利, 移动端月均活跃用户数(MAU)达8340万,付费用户数稳定在440万,展现出稳健的基本盘与清晰的增长路径。 版权赛事+自制IP双轮驱动 虎牙在内容生态建设上的持续投入,已成为其差异化竞争的核心壁垒。财报显示,虎牙一季度直播收入达11.38亿元,同时游戏相关服务、广告及其他业务 收入同比增长52.1%至3.7亿元,占总营收比重提升至24.6%。 版权赛事方面,虎牙持续巩固头部赛事资源,并深化与腾讯生态的协同。以《英雄联盟》《王者荣耀》《和平精英》等头部电竞赛事为核心,虎牙通过独家 版权、深度运营及二创内容,覆盖超90项版权赛事,形成"赛事直播+衍生内容+用户互动"的完整生态。例如,在"英雄联盟传奇杯S3"赛事中,虎牙通过全链 路AI技术推出观赛智能体"虎小Ai",以"策略显微镜""战术预言家"等角色切入赛前、赛中、赛后 ...
B站最年轻前高管,想做全球最具影响力的游戏音乐嘉年华 | 36氪专访
3 6 Ke· 2025-05-13 06:24
文 | 王文杰 编辑 | 刘士武 "在朋友圈看到这个音乐节信息的时候,第一反应以为是诈骗。"这是Utopia Festi游戏音乐嘉年华(以下简称UF)演出内容首曝时一位大厂战略分析师的反 应,"IP阵容实在有点华丽到难以置信。" 图片来源:UF游戏音乐嘉年华 即将参演UF游戏音乐嘉年华的21个游戏IP,基本都叫好又叫座。更难得的是,在汇聚这么多顶尖IP的同时,UF在类型上还保持了多元性:有《英雄联 盟》《魔兽世界》这样全球知名的欧美网游,有"最终幻想""女神异闻录"系列等经久不衰的经典日式RPG,还有《原神》《明日方舟》等国产二次元游戏 新贵。 能谈下这么多IP,主办方需要具备超强的商务和制作实力。据36氪游戏了解,UF背后的EUPHORIC PRODUCTION是一家成立于2023年的创业公司,公司 的创始人Ayu(柴轩鸿)此前是B站文化事业部的负责人,也是BML(BILIBILI MACRO LINK)和BW(BILIBILI WORLD)十年的总制作人兼总导演, 有着非常丰富的策划和资源整合经验。 为了做UF,Ayu前前后后酝酿了近两年的时间,花大力气获取海内外知名游戏的音乐授权。他们的目标是将UF做成 ...
腾讯出手投资育碧,市值腰斩的法国游戏巨头有何吸引力?
声动活泼· 2025-04-25 08:20
3 月底,腾讯入股育碧子公司的交易正式敲定。根据公告,这家子公司将拥有《刺客信条》《孤岛惊 魂》和《彩虹六号》的开发团队、历史作品以及所有未来的新作品。 育碧通过向该子公司授予全球 独家永久 IP 授权许可,来换取版权费。 华尔街日报指出,1986 年,吉尔莫特家族(Guillemot)五兄弟创立了育碧,至今仍然掌握着公司的 控制权。他们不仅在十年前成功抵御了法国传媒集团威望迪(Vivendi)的收购企图,即便在 2022 年微软收购动视暴雪、Take-Two 和索尼频频出手的行业并购潮中,育碧依然保持独立。当时其 CEO 表示,健康的资产负债表和游戏组合是他们能够保持独立的关键。然而,最近两年,情况发生了变 化。彭博社分析认为,育碧一直在努力摆脱疫情造成的开发困境,不得不取消部分项目,延期发布新 游戏,加上已推出的产品未获得玩家认可,去年损失了超过一半的市值。 ▲ 刺客信条游戏画面 | 图源:育碧 那么,育碧近年来究竟遇到了哪些挑战呢? 根据彭博社 2019 年的报道,育碧平均每年推出约 5-6 款 3A 大作,而其竞争对手,即同样主营高成 本单机游戏的厂商如 EA 和 Take-Two 等,已将每年上架的 ...