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下注未来-科技行业1月投资主线及金股推荐
2026-01-04 15:35
更多资料加入知识星球:水木调研纪要 关注公众号:水木纪要 下注未来 - 科技行业 1 月投资主线及金股推荐 20260104 摘要 Q&A 2026 年东山精密在云端 PCB 和光模块业务方面的预期如何? 东山精密在 2026年的云端 PCB 和光模块业务预期非常乐观。首先,东山精密通 过收购索尔思,在 400G、800G 和 1.6T 光模块领域取得了显著进展。具体来说, 东山精密预计 2026年光模块总销量将达 930万只,包括 400G(300万只)、 ● 800G(600 万只)和 1.6T(30万只),总收入有望达到200 亿元人民币, 利润约 60亿元人民币。主要客户包括微软、Meta、XAI 等,并积极拓展 NVidia 和 Google 等潜在客户。 东山精密计划投入约 70 亿元进行 PCB 业务扩张,主要投资于珠海和泰国, . 预计 2027年 PCB 业务将迎来爆发期,Mutek 部门有望实现 20 亿至 30 亿 美元的收入规模。云端 PCB 和光模块是主要增长点,传统业务利润贡献相 对有限。 · 金测科技被推荐为金股,尽管其半导体收入和订单略低于飞测科技,但认 为其市值存在补涨空间, ...
4只包含游戏概念湘股今年表现喜忧参半
Chang Sha Wan Bao· 2025-12-25 14:38
长沙晚报掌上长沙12月25日讯(全媒体记者 刘军)据最新发布的《2025年中国游戏产业报告》,2025 年,国内游戏市场实际销售收入预计达3507.89亿元,同比增长7.68%。随着数字技术发展,游戏产业开 始与医疗、教育、文旅、制造等领域深度融合,被视为娱乐产品的游戏,正在打开新的发展空间。市场 表现方面,游戏股今年以来平均上涨44.36%。记者发现,湘股中有4只个股包含游戏概念,分别是拓维 信息、天舟文化、ST天择、芒果超媒。 在游戏市场,2025年增长最快的是主机游戏与小程序游戏。其中,主机游戏市场收入83.62亿元,同比 激增86.33%,连续三年保持爆发式增长。小程序游戏收入535.35亿元,同比增长34.39%。不仅如此,中 国自研游戏海外市场销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%。在全球经济波动、竞争加剧的背景下, 中国游戏企业凭借创新实力与应变能力,展现出强劲发展韧性。 业内人士认为,随着产业迭代与技术革新,游戏早已超越单纯的娱乐载体属性,成为前沿科技的"练兵 场"、文化创新的"孵化器"。游戏企业对AI技术的高频需求,持续助推AI应用加速落地。随着游戏企业 AI应用的不断成熟,技术价 ...
3大报告发布!射击类带来百亿增量,4个方向潜力显著
Sou Hu Wang· 2025-12-22 09:22
2025年12月18日,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会主办,北京伽马新媒文化传播有限公 司、数数信息科技(上海)有限公司承办的中国游戏产业年会产业发展论坛在上海如期召开。 论坛以"洞察·责任·增长"为主题,邀请多位重量级嘉宾开展主题演讲,并发布《女性向游戏调研报告》 《2025中国游戏产业未成年人保护报告》《2026中国游戏产业趋势及潜力分析报告》。 会上,各位嘉宾发布的主题演讲如下: 中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长 唐贾军先生致辞并发布了两份报告。 首先是《女性向游戏调研报告》,唐贾军先生指出,女性向游戏是"专门针对女性玩家群体研发制作的 游戏",并围绕报告所关注的四个核心问题展开阐述。在价值彰显方面,女性向游戏具备经济、文化与 社会价值,不仅成为了近年来游戏产业增长最快的赛道之一,也推动IP生态与谷子经济进一步增长,同 时通过融合与联动等方式实现文化的转化、发展与传播,并在情感支持、观念变迁、文化创新等方面持 续推动价值升维。在价值产生方面,女性向游戏制作团队展现出的创作理念是以提供情感体验为核心, 以商业可持续性为基础,以技术创新为支点,以社会责任为深层价值导向;在角色塑造上 ...
2025国内游戏用户规模增至6.83亿 超3500亿元营收刷新纪录
Bei Jing Qing Nian Bao· 2025-12-22 02:29
近日,2025年度中国游戏产业年会在上海举行,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游 戏工委主任委员张毅君在会上发布《2025年中国游戏产业报告》,用七项核心特征勾勒出行业高质量发 展新图景,多项关键数据创下历史新高。 美、日、韩仍是主要海外市场 报告显示,2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模增至6.83亿, 同比增长1.35%,两项指标均刷新历史纪录。移动游戏品质升级、头部长青产品持续创新、小程序游戏 强势增长及多端互通布局,成为驱动市场双向增长的四大核心动力。其中,移动游戏市场实销收入突破 2570.76亿元,同比增长7.92%,以73.29%的市场占比继续领跑细分领域。 细分市场呈现"强者恒强、新兴崛起"的分化格局。客户端游戏实销收入781.6亿元,同比大幅增长 14.97%,头部产品稳健表现与移动端新品跨端发行成为主要增长点;主机游戏市场延续高速增长态 势,实销收入83.62亿元,同比激增86.33%,连续三年保持爆发式增长。小程序游戏成为最大亮点,收 入达535.35亿元,同比增长34.39%,内购与广告变现双轨并行推动规模扩容。电子竞技游戏 ...
2025年国内游戏市场收入超3500亿元 再创历史新高
Zhong Guo Jing Ying Bao· 2025-12-20 06:07
12月19日,2025年度中国游戏产业年会发布《2025年中国游戏产业报告》(以下简称"《报告》")。 游戏出海方面,自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续六年超千 亿元人民币。其中,自研移动游戏海外市场实际销售收入184.78亿美元,同比增长13.16%。 中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,今年是"十四五"收官之年,也是我国迈向高质量发展新阶 段的关键年。值此背景下,游戏产业也处在品质升级与格局重塑的关键节点,创新动能持续释放,呈现 量质齐升、结构优化、国际化加速的良好态势。 《报告》显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿 户,同比增长1.35%。两项数据均创历史新高。其中,2025年,自主研发游戏国内市场实际销售收入 2910.95亿元,同比增长11.64%。 中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君表示,市场收入与用户规模同步增长 主要有几点原因:一是移动游戏品质提升,新品市场表现出色;二是多款头部长青游戏创新玩法、优化 运营;三是小程序游戏增长强劲;四是产品多端互通,玩家数量 ...
2025年国内游戏行业销售收入超3500亿创新高
Zheng Quan Shi Bao· 2025-12-19 22:32
客户端、主机游戏等均保持稳健增长。2025年,国内客户端游戏市场实际销售收入为781.6亿元,同比 增长14.97%。报告提到,这主要得益于端游中的头部长青产品收入稳中有增,以及多款热门移动游戏 新品在PC端同步发行。 证券时报记者 吴志 12月19日,游戏行业的盛会——2025年度中国游戏产业年会在上海举行。会上,2025年游戏行业多项重 要数据相继披露。 中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上正式对外发布《2025年中国游 戏产业报告》,并对报告进行详细解读。 报告显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比 增长1.35%。两项数据均创历史新高。 张毅君表示,2025年游戏市场收入与用户规模同步增长的主要原因,一是移动游戏品质提升,新品市场 表现出色;二是多款头部长青游戏创新玩法、优化运营;三是小程序游戏增长强劲;四是产品多端互 通,玩家数量得以扩张。 从具体品类来看,移动游戏仍然占据国内游戏市场主导地位。2025年,国内移动游戏市场实销收入 2570.76亿元,同比增长7.92%,占游戏市场总销售收入的73.29% ...
2025年国内游戏行业 销售收入超3500亿创新高
Zheng Quan Shi Bao· 2025-12-19 17:25
12月19日,游戏行业的盛会——2025年度中国游戏产业年会在上海举行。会上,2025年游戏行业多项重 要数据相继披露。 中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上正式对外发布《2025年中国游 戏产业报告》,并对报告进行详细解读。 从具体品类来看,移动游戏仍然占据国内游戏市场主导地位。2025年,国内移动游戏市场实销收入 2570.76亿元,同比增长7.92%,占游戏市场总销售收入的73.29%。 客户端、主机游戏等均保持稳健增长。2025年,国内客户端游戏市场实际销售收入为781.6亿元,同比 增长14.97%。报告提到,这主要得益于端游中的头部长青产品收入稳中有增,以及多款热门移动游戏 新品在PC端同步发行。 主机游戏在多款热门游戏的带动下,继续保持高速增长。2025年,国内主机游戏市场实销收入83.62亿 元,同比增长86.33%,延续了3年来的高速增长态势。 与此同时,连续下滑的网页游戏市场,规模继续萎缩。2025年,国内网页游戏市场实销收入同比下降 6.74%,整体规模为43.25亿元,收入下滑已持续10年。对比明显的是,小程序游戏市场规模正快速扩 张。报告显示,2025年, ...
中国游戏市场份额缘何持续扩大
Zheng Quan Ri Bao· 2025-12-19 16:07
12月19日,2025年度中国游戏产业年会大会在上海举行。大会现场发布的《2025年中国游戏产业报告》 (以下简称《报告》)显示,2025年中国游戏市场实际销售收入达到3507.89亿元,同比增长7.68%,总体 正呈现"质效双升、出海提速"的良好态势。 在海外市场,中国游戏市场份额持续扩大。《报告》显示,2025年自研游戏海外市场实际销售收入 204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续六年超千亿元人民币。其中,自研移动游戏海外市场实际 销售收入184.78亿美元,同比增长13.16%。在全球经济波动、竞争明显加剧背景下,中国游戏企业展现 出不俗实力和强劲韧性。 中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在大会现场表示,2025年被视为"游戏大年",国际上大量重磅作 品集中推出,精品化创作迈上新台阶。其中,中国游戏正逐步成长为具有辨识度的"文化名片",是世界 读懂中国的重要窗口。 中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,2025年中国游戏及相关产业经济规模超过 12000亿元。 具体来看,由游戏产业本体创造的经济规模,作为核心经济层超过4800亿元;游戏硬件、B端服务、IP 衍生消费作为关联经济 ...
2025年国内游戏市场收入3507.89亿元 市场规模和用户规模均创新高
Huan Qiu Wang· 2025-12-19 14:11
12月19日,在2025年度中国游戏产业年会大会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君正式对外发布《2025年中国游戏产业报 告》。报告显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%。同为历史新高点。 报告显示,市场收入与用户规模同步得益于多重因素:移动游戏品质提升,多款头部长青游戏创新玩法、优化运营,小程序游戏增长强劲以及产品多端互 通,玩家数量得以扩张。 分别来看,2025年,自主研发游戏国内市场实际销售收入2910.95亿元,同比增长11.64%。自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长 10.23%,规模已连续六年超千亿元人民币。其中,自研移动游戏海外市场实际销售收入184.78亿美元,同比增长13.16%。在全球经济波动、竞争明显加剧背 景下,我国游戏企业积极应对,展现出不俗实力和强劲韧性。 2025年,美、日、韩仍是我国自主研发移动游戏主要海外市场,占比分别为32.31%、16.35%和9.15%。无论美、欧、东亚等成熟市场,还是拉美、中东等新 兴市场,整体分布格局暂无明显变化。 目前 ...
2025年中国游戏市场实际销售收入3507.89亿元
Zhong Guo Xin Wen Wang· 2025-12-19 14:10
报告数据显示,2025年,中国国内移动游戏市场实销收入2570.76亿元,同比增长7.92%,规模又有新突 破;国内主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比增长86.33%,延续了三年来的高速增长态势;国内电 子竞技游戏市场实销收入1700.51亿元,同比增长18.96%;国内小程序游戏市场收入535.35亿元,同比 大幅增长34.39%。 在全球经济波动、竞争明显加剧背景下,中国游戏企业积极应对,展现出不俗实力和强劲韧性。报告显 示,2025年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2910.95亿元,同比增长11.64%;自研游戏海外 市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续六年超千亿元人民币。 2025年中国游戏市场实际销售收入3507.89亿元 中新社上海12月19日电 (记者 王笈)《2025年中国游戏产业报告》19日发布。报告显示,2025年中国国 内游戏市场实际销售收入3507.89亿元(人民币,下同),同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长 1.35%。 当天,2025年度中国游戏产业年会大会在上海举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委 主任委员 ...