游戏出海

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【招银研究|行业深度】传媒行业之电子游戏篇②——千亿蓝海,破壁远航:游戏出海全景洞察
招商银行研究· 2025-07-01 12:13
■ 区域市场格局:全球市场呈现"核心稳量、新兴增量"格局。 美日韩三大传统市场贡献57.27%收入,但增速 分化(韩国增长快,美国停滞)。欧洲以245亿欧元规模成为"第四极"市场。东南亚(庞大用户基数)、中东 (超高付费力,沙特ARPPU达270美元)、拉美(休闲游戏蓝海)构成重要的新兴增量市场。这促使企业分层 布局,头部深耕欧美,中小团队开拓新兴市场。 ■ 发展历程与市场规模: 国产游戏出海经历了四个关键阶段:2012年前端游试水东南亚(如剑侠情缘); 2012-2018年SLG手游爆发(如列王的纷争);2018年后进入全品类时代(如原神);2024年标志性3A大作 (黑神话悟空)引领文化出海新阶段。 2024年,中国自研游戏海外收入达185.57亿美元,占全球市场份额约 11%,展现出强劲增长势头。 ■ 硬件生态与文化偏好: 中国手游占比(73.13%)远高于全球水平(52.25%),导致目前国产游戏出海仍以 移动游戏为主,未来在主机游戏领域或存在深耕机遇。游戏类型偏好深受区域文化影响:美国博彩类领先 (28.9%流水),欧洲偏好SLG(33.7%),日本RPG主导(52%份额)。消除类和策略类凭借普适性 ...
国产游戏:新10年大爆发,要来!
Xin Lang Cai Jing· 2025-06-30 06:13
2020年以前,国产游戏是高速增长。 2020年以来,国产游戏是增速放缓。 但2025年,正在成为新的十字街头。 日前,国家新闻出版署公布了2025年6月份国产网络游戏审批信息,共147款新游获批,版号数量创近几年新高。 据统计,近年来,国产网络游戏版号发放数量持续维持高位。 2024年,除4月、5月以外,单月发放的国产网络游戏版号始终保持在百款以上。 20日,伽马数据发布《2025年5月中国游戏产业月度报告》。 报告显示,2025年5月,中国游戏市场规模为280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56%;中国客户端游戏市场规模为58.19亿元,同比增长1.58%,环 比增长0.34%;5月,中国移动游戏市场规模为211.77亿元,同比增长11.96%,环比增长3.69%。 与此同时,北京、上海、广东、浙江、海南、四川等地都拿出补贴奖励和便利措施,支持优质游戏项目和原创精品落地。 6月,北京市印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》。 其中提出,加强精品创作扶持,给予游戏研发企业、游戏运营企业最高不超过500万元奖励。 措施提出,对文化传播力和社会影响力俱佳的优质项目,给予最高5 ...
“出海+企服”双中心揭牌!广东发力游戏产业高质量发展
Nan Fang Du Shi Bao· 2025-06-26 15:51
广东正在加快打造"全球游戏产业高地"。6月26日,广东(广州)游戏出海服务中心、广东(广州)游 戏企业服务中心分别在海珠区、黄埔区正式揭牌成立。 据悉,广东是全国游戏第一大省。2024年,广东游戏总营收达2604.31亿元,约占全国八成,同比增长 6.3%;游戏出海营收达423.6亿元,同比增长9.9%。 今年5月,广东瞄准"全球游戏产业高地"目标,推出全国首个省级游戏产业专项政策《关于推动网络游 戏产业高质量发展的若干措施》,出台13条举措覆盖原创精品、科技创新、产业集群等全链条。政策明 确对优质项目最高奖励500万元,重点支持AI、游戏大模型等前沿技术,并推动"游戏+文旅"跨界融 合,成立游戏企业服务中心和游戏出海服务中心。 在此背景下,两大服务中心同时揭牌,标志着"政策包"落地工作又往前推进了一步。广东省委宣传部相 关负责人表示,成立服务中心的初心就是服务企业,始终将服务好企业作为第一要务,搭建好政府与企 业、企业与海外市场的桥梁,建设好专业智库,为企业政策咨询、项目申报、市场推广、法律援助、游 戏出海等提供更为精准、更加贴心的服务。 两大服务中心落地,构建了"国际化拓展+本土化赋能"联动体系。其中,广 ...
美股新股前瞻|营收翻倍顺利盈利,黑瞳科技(DKI.US)将是下一个“小而美”的美股游戏标的?
智通财经网· 2025-06-25 08:56
中概股小额IPO的新成员 虽然今年外部环境震荡不断,但中概股IPO的数量依旧不少。数据显示,今年以来共有31家中国企业在美股市场IPO上市,合计募资约7.72亿美元,与上年同 期相比IPO数量同比增长63%。 但也因为特殊的环境影响,今年以来中概股呈现出大额IPO较为冷清,小额IPO明显增多的情况。中概股整体募资金额同比减少55%。全部年内IPO新股的发 行市值合计不超过100亿美元,平均募资不足2500万美元,平均发行比例约为8%。其中仅霸王茶姬(CHA.US)募资超过2亿美元,其余中概股的募资规模基本 都不超过1500万美元,其中有22只募资不足1000万美元。 时至Q2季度,美股中概股IPO迎来了一家"另类"企业,即游戏行业的黑瞳科技。其实自2021年之后,选择赴纳斯达克上市的国内游戏企业便寥寥无几,在当 下中概股IPO行业格局呈现 "科技 + 医药 + 工业" 三足鼎立的背景下,一家手游企业的出现便格外显眼。 实际上,历史上黑瞳科技还有一家广州子公司 TuringGame 主要专注于移动游戏发行与知识产权资源管理。并且Turing一直作为公司的成本中心存在,依赖 研发人员为公司整体业务提供支持。而后公 ...
字节游戏从大扩张时代转向稳健发育后:《晶核》海外打头阵,公测3周吸金近4000万元
3 6 Ke· 2025-06-25 03:56
该作是字节游戏业务"大拓展时期",继《航海王热血航线》之后最被寄予厚望的产品,也是2023年末游戏业务进入"去肥增瘦",沦为战略弃子时,最后一 款表现出长线运营能力的"新游"(《晶核》国服上线19个月后iOS月流水才正式低于千万,更晚上线的《星球:重启》国服上线5个月后iOS月流水便开始 低于千万)。 大致回顾字节游戏及其产品历程会发现,绿洲工作室研发的动作RPG手游《晶核》在其中占据着重要位置。 《晶核》与《星球:重启》国服iOS月流水趋势 2024年11月底字节开始重建游戏业务,今年4月尽管官方明确否认了"朝夕光年与沐瞳科技可能合并后在新加坡或中国香港独立上市,未来主攻方向转至海 外"的传闻,但消息的后半段似乎并非完全"空穴来风"。 而这次海外打头阵的又是《晶核》,其先是2024年12月中旬开始在各大海外社交平台的官方账号更新物料,紧接着是2025年1月5日宣布游戏将在全球范围 内推出,并同步开启限量删档封闭测试报名,再是5月中旬正式官宣海外全平台公测时间。 5月28日,海外服《Crystal of Atlan》正式上线140多个国家及地区,涉及手机、PS5以及PC等多平台,首日便冲上了80个区域市场iO ...
东方武侠闪耀世界 网易游戏演绎“我身无拘”
Shang Hai Zheng Quan Bao· 2025-06-23 19:21
在《黑神话:悟空》2024年创造中国3A单机游戏销量纪录之前,网易旗下的《永劫无间》曾创下国产 买断制游戏销量的最高纪录。 优秀的游戏总根植于其成长的文化,武侠无疑是一个独具东方韵味的母题。在网易《永劫无间》项目制 作人关磊看来,"我身无拘"的东方武侠浪漫,值得向全世界的游戏爱好者分享。 "剪刀、石头、布"的演绎 武侠,中国文化在全球最闪亮的名片之一。从电影到电视再到如今的电子游戏,它被无数作品演绎,成 为经久不衰的题材。 "我们那个年代成长起来的人都对武侠有情结。"1997年,少年时代酷爱金庸小说的关磊踏入游戏行业, 从2D国产单机RPG游戏《风云-天地会》和《天子传奇》做起,从3D美术小组长到独立项目负责人,关 磊几乎经历了中国电子游戏整个成长历程。 关磊打算创造一个他心中的东方武侠世界。这种创作不仅是画面、音乐等直观的感受,他还想找到内 核。"我们经常在讨论,什么样的游戏,才能称为武侠游戏。"关磊表示。 无拘无束的自由是许多人对于武侠的第一印象,映射到游戏中,足够开放的游戏世界便是基础。"自由 当然是令人兴奋的,无论是对玩家还是创作者而言,它都意味着无限可能。"关磊说。 但这并不够,对于内核的挖掘,创作 ...
游戏产业景气度攀升 有望迎来新一轮发展周期
Zheng Quan Ri Bao· 2025-06-20 16:50
本报记者 张晓玉 根据伽马数据发布的《2024年中国游戏出海研究报告》,2024年,全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%。 其中,国内游戏市场2024年收入规模创下新高,达到4550.6亿元,近二十年来,游戏行业复合增长率达26.8%。 今年以来,中国游戏产业在多重利好支持下,呈现强劲增长态势。近期,北京、深圳、浙江等地相继出台专项扶持政策, 叠加暑期档新品密集上线,行业景气度持续攀升。业内人士普遍认为,游戏板块估值修复与长期成长逻辑正逐步强化,产业有 望迎来新一轮发展周期。 6月19日下午,中共北京市委宣传部等印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》的通知,其 中包括11项举措,旨在通过更有力的政策引导和支持,进一步激发市场活力,优化发展环境,提升北京在游戏电竞领域的竞争 力。 此外,今年以来,多地政策持续加码。6月份,浙江省商务厅等17部门印发《关于支持游戏出海的若干措施》,提出加大 游戏出海资金扶持力度、探索建立和完善游戏出海统计机制等20条细则。5月份,深圳市宝安区也推出支持政策,对于优秀游 戏企业给予一次性奖励,最高可达1000万元。为了扶持游戏公司,深圳 ...
新游戏加速上线表现亮眼,进一步驱动游戏行业增长,聚焦游戏ETF(159869)低位布局机会
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-17 05:38
每日经济新闻 开源证券认为,浙江省印发《关于支持游戏出海的若干措施》,游戏出海或进一步打开成长空间近日,浙江省商务厅等17部门联合印发了《关 于支持游戏出海的若干措施》,提出20项具体举措,旨在推动游戏产业国际化发展,赋能数字贸易强省建设,加速中华优秀传统文化全球传 播。《措施》全面覆盖游戏出海产业、平台、生态等领域,全方位对游戏行业提供政策支持,有望进一步提升国内游戏产品全球竞争力,带动 整体游戏行业发展。基于行业产品周期向上、业绩有望迎来拐点,AI持续赋能及政策支持,建议继续加大游戏板块配置力度。 6月17日午盘,游戏板块持续震荡下挫,游戏ETF(159869)现跌近3%。持仓股跌多涨少,华立科技、巨人网络、奥飞娱乐、星辉娱乐、冰川 网络等跌幅居前。游戏板块近期回暖趋势显著,游戏ETF(159869)自5月16日低位至昨日(6月16日)上涨16.22%,游戏板块反弹上攻趋势显 著。 2025年新游戏表现亮眼,七麦数据显示,友谊时光《暴吵萌厨》5月28日上线以来维持在iOS游戏免费榜前2,心动公司《伊瑟》国际服6月5日 上线后进入全球近30个国家及地区iOS游戏畅销榜前50名;巨人网络《超自然行动组》202 ...
柠檬微趣《Gossip Harbor》夺得5月出海手游榜第二;网易《逆水寒》上线休闲竞技玩法|游戏早参
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-06-16 22:56
每经记者|李宇彤 每经实习编辑|余婷婷 |2025年6月17日 星期二| NO.1 柠檬微趣《Gossip Harbor》夺得5月出海手游榜第二 6月16日,韩国Nexon公司旗下休闲类赛车竞速游戏《跑跑卡丁车》的续作《跑跑卡丁车:漂移》发布 停运公告。该游戏于2023年1月上线,运营不到两年半。游戏总监赵在允表示:"Nexon和Nitro Studio长 期以来一直在为跑跑卡丁车IP(知识产权)的永续性和未来寻找新方向,长远来看我们认为很难提供能 让赛车手们满意的服务,因此决定结束《跑跑卡丁车:漂移》的游戏服务。" 点评:《跑跑卡丁车:漂移》运营不足两年半便停运,反映出游戏产品生命周期管理的重要性。此事件 或引发市场对同类竞速游戏项目运营策略的关注,投资者可能更谨慎评估休闲游戏公司新产品的长期运 营能力,对休闲游戏板块的估值逻辑带来一定影响。 NO.3 网易《逆水寒》上线休闲竞技玩法"逆水侠棋" 6月15日,网易《逆水寒》宣布将带来休闲竞技新玩法"逆水侠棋"。"逆水侠棋"是将经典自走棋规则与 逆水寒世界观深度融合的新玩法,从玩法上来看和腾讯自走棋游戏《金铲铲之战》相似。据官方介 绍,"逆水侠棋"将在6月27 ...
传媒行业跟踪报告:移动端长线产品、次新品表现优异,游戏市场4月同比增长21.93%
Wanlian Securities· 2025-06-16 13:56
证券研究报告|传媒 [Table_Title] 移动端长线产品、次新品表现优异,游戏市 场 4 月同比增长 21.93% [Table_ReportType] ——传媒行业跟踪报告[Table_ReportDate] [投资要点: Table_Summary] 中国游戏市场:2025 年 4 月游戏市场收入同比增长 21.93%,环比增长 2.47%。1)中国整体游戏市场:实际销售收入 273.51 亿元,环比增长 2.47%,同比增长 21.93%。2)移动游戏市场:实际销售收入为 204.24 亿元,环比增长 3.07%,同比增长 28.41%。由于长线产品、次新品表现 强劲,部分热门手游通过新赛季、IP 联动等活动吸引玩家,同时游戏 版号稳定发放推动新品上线,市场实现双位数同比增长、环比稳定增长。 全球游戏市场:市场收入同比、环比下降,《王者荣耀》重返双榜榜首。 2025 年 4 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费 65 亿美 元,同比下降 0.31%,环比下降 4.57%,收入占比前三分别为美国、中 国及日本;4 月共有 33 家中国厂商跻身全球手游发行商收入榜 ...