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文化出海
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文化产品“出海”又“出圈”
● 本报记者 熊彦莎 最近"一娃难求"的LABUBU,一定程度上折射出中国文化产品的国际魅力,也使得泡泡玛特成为资本市 场中的热门话题。2023年,《狂飙》《繁花》《偷偷藏不住》等剧接续赢得海外好口碑;2024年,《黑 神话·悟空》吸引全球玩家目光;2025年,《哪吒2》海外受热捧……回望来路,中国文化产品出海"一 步一个脚印"。 近期,商务部等四部门联合发布《2025-2026年度国家文化出口重点企业目录》和《2025-2026年度国家 文化出口重点项目目录》,包含400多家企业和120余个项目。专家认为,随着技术迭代与政策深化,我 国文化出口将进一步向高附加值、强渗透力、可持续发展的方向演进。 文化出海"新三样" 动漫、游戏、纪录片、教材、非遗工艺品、舞剧、灯会……"重点项目"名单中,文化产品的类型丰富。 正如中央民族大学历史文化学院教授蒙曼所说,文化出海正从包饺子、打太极、学汉语等"老三样",转 向网文、网剧、网游等"新三样"。 以技术迭代促进营销优化,是营销科技领军企业蓝色光标开拓海外业务十年以来的坚守。蓝色光标的出 海业务收入从2015年的零到2024年的超过480亿元,先后四次获评"重点企业"和" ...
AG电竞俱乐部全球首席运营官陈龙盛:用电竞文化打造成都出海名片,希望在海外再造一个AG
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-06-22 08:18
体育沙龙上,中国香港电竞总会会长、AG电竞俱乐部全球首席运营官(COO)陈龙盛分享了俱乐部的成长之路和海外拓展情况。在会后接受《每日经济新 闻》记者专访时,他表示,俱乐部将国际总部落地香港,希望能在更加国际化的金融环境中获得融资,未来也不排除在港上市的可能。长远来看,俱乐部的 目标是在海外再造一个AG。 每经记者|孔泽思 每经编辑|余洋 6月20日下午,由每日经济新闻主办、每经智库香港中心承办,成都市体育总会、香港商报、共佳品创支持的"全球联动·产业互动"体育产业国际沙龙(以下 简称"体育沙龙")在香港举行。 当电竞老手以新秀身份出现在国际赛场时,AG俱乐部的表现立马引起了国际同行关注。陈龙盛认为,这也为成都打出了很好的品牌,国际友人会主动询问 俱乐部来源地。AG俱乐部也巧妙利用成都地域特色,在队服、商品及吉祥物设计中融入熊猫元素,强化队伍标识,使熊猫、成都和AG俱乐部紧密关联,在 国际赛事中进一步提升了成都辨识度。 AG俱乐部也推动了海外电竞业者来成都交流。通过承办海外战队来蓉集训,AG俱乐部为日韩等战队带来了"电竞+文旅"体验——海外选手在武侯祠接触三 国文化、体验川味火锅、探访熊猫基地的过程中,也自发在 ...
北京发布11项举措支持游戏电竞行业发展,聚焦游戏ETF(159869)布局机遇
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-20 02:02
每日经济新闻 招商证券表示,游戏板块估值有望修复。近期,继续坚定看好传媒和游戏板块,推荐逻辑如下:1、游戏和传媒就是最好的新兴消费板块之 一;游戏和传媒的估值在新兴消费里仍然是估值洼地,近期港股传媒公司纷纷大涨,是传媒游戏估值修复的开始。2、海外AI应用最先反弹, 映射国内时间问题。3、游戏和传媒最被低估的点就是海外的文化出海才刚刚开始,且政策在全力支持。 游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体 表现,可以关注游戏ETF(159869)布局机会。 6月20日早盘,游戏板块略微震荡,游戏ETF(159869)现小幅微跌至0.5%附近。持仓股跌多涨少,上涨方面,掌趣科技、三七互娱、北纬科 技、名臣健康等领涨,下跌方面,电魂网络、盛天网络、天舟文化、奥飞娱乐等跌幅居前。 6月19日消息,北京市委宣传部等12部门近日联合印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》,其中包括11项举 措,旨在通过更有力的政策引导和支持,进一步激发市场活力,优化发展环境,提升北京在游戏电竞领域的竞争力。北京发布办法支持游戏电 ...
敲开世界盲盒!广东何以“潮”出圈
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-19 16:31
线上直播间的"一抢而空"、国内外门店的门庭若市、拍卖行的天价成交——这些现象级场景,彰显着中国潮玩品牌的全球吸引 力。 根据中国玩协桌游和卡牌专业委员会数据,中国泛娱乐玩具市场规模已突破千亿元大关,2024年合计达到1018亿元,预计2029 年将突破2000亿元,达到2121亿元。而支撑这股席卷全球热潮的核心产能,其答案指向中国制造业的核心腹地——广东。 全球潮玩 东莞C位 世界玩具看中国,中国玩具看东莞。 当中国消费者沉浸在"618"购物狂欢时,全球买家也正为来自中国的潮玩IP而疯狂"赶场"。 6月18日,全球速卖通(AliExpress) 泡泡玛特专场直播开播,吸引了全球24万观众涌入直播间。包括Labubu在内的十余款热门IP潮玩产品链接一上架便瞬间售罄, 库存告急。这个长着九颗尖牙的潮玩形象,其所属的泡泡玛特国际集团2024年海外及港澳台地区营收达50.7亿元,同比激增 375.2%。在洛杉矶、东京等地的潮玩门店前,通宵排队抢购Labubu的场景已成常态。 同日,名创优品全球首家MINISO SPACE在南京德基广场盛大开业。其作为跨界创新之作推出的德基限定首发Wakuku新品,同 样吸引了众多消费 ...
滨江厚土滋养文化出海新样本
Hang Zhou Ri Bao· 2025-06-19 02:31
"二刷才看懂细节""伏笔埋得比皇陵还深""面具人身份揭晓时,我汗毛倒竖"……40集古装传奇剧 《藏海传》,自开播便掀起现象级追剧狂潮,近日正式收官。社交媒体上,亿万网友为该剧的"中式博 弈"疯狂。 该剧出品方之一,是扎根高新区(滨江)的文化企业——杭州量子泛娱影视文化传媒股份有限公司 (以下简称量子泛娱)。作为滨江区文化事业加快发展扶持项目的标杆之作,这部带着鲜明"滨江基 因"的年度巨制,正以破纪录之势席卷全球。 它不仅一举斩获央视八套近五年古装剧收视冠军,还在优酷视频平台创下历史峰值热度,并登陆 190多个国家和地区。以智谋为刃、美学为裳,滨江正在开辟文化出海新航路。 "中式美学"引领剧作出圈 "看剧比剧本杀还费脑子!"网友调侃背后,是《藏海传》对文化出海的创新探索。 剧中"太后下葬"名场面,藏海以"堪舆为刃、纵横为盾",于众目睽睽下完成首杀,将"智斗美学"推 向极致,成为"中式博弈"的经典注脚。 更惊艳的是非遗技艺的"暗线叙事"。泰顺药发木偶在烟花中凌空起舞,昆曲吟唱切入厮杀场景,鼓 点与刀光共谱命运悲歌……九宫锁齿轮、宋代"绞缬"染艺、秦淮灯彩、明代襕衫纹样等18项非遗元素自 然流淌于剧情肌理,展示了中 ...
从走出去到融进去 文化出海升级
Jiang Nan Shi Bao· 2025-06-18 13:50
江苏35家企业8个项目入选国家文化出口重点名单 从走出去到融进去 文化出海升级 近日,商务部、中央宣传部、文化和旅游部、广电总局联合公布"2025—2026年度国家文化出口重点企 业和重点项目",江苏35家企业与8个项目榜上有名。入选主体覆盖影视制作、动漫游戏、非遗文创、文 化装备制造、文化贸易服务平台等多个领域,既展现江苏文化产业"走出去"的多元活力,更凸显了 从"产品输出"到"价值认同"的进阶路径。 近年来,江苏高度重视对外文化贸易发展,积极出台政策举措助力文化企业拓展海外市场。省商务厅等 26部门共同印发《关于印发推进对外文化贸易高质量发展若干措施的通知》,从推动文化领域改革开 放、扩大重点领域文化出口等7个方面提出22条具体工作举措,为文化企业"走出去"提供政策保障。"龙 头引领+中小协同+政策支撑"的生态体系持续完善。 从"走出去"到"融进去",江苏文化出口的进阶之路不仅是企业竞争力的展现,更是中国文化国际话语权 提升的缩影。自2007年以来,商务部会同中央宣传部等部门每两年评审认定一批国家文化出口重点企业 和重点项目,迄今累计评选出3329家企业、1298个项目,见证了我国文化出口规模不断扩大,国 ...
游戏行业保持高景气,情绪消费需求与游戏供给释放共振,聚焦游戏ETF(159869)布局机会
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-17 02:35
Group 1 - The gaming sector experienced a volatile pullback on June 17, with the gaming ETF (159869) declining nearly 2%. Most holdings fell, while a few, including Fuchun Co., Perfect World, Mingchen Health, and 37 Interactive Entertainment, saw gains [1] - The gaming industry remains highly prosperous, with user sentiment and consumption demand resonating with game supply. According to Gamma Data, the Chinese gaming market size reached 85.704 billion yuan in Q1 2025, a year-on-year increase of 17.99%. In April 2025, the market size was 27.351 billion yuan, reflecting a year-on-year growth of 21.93% and a month-on-month increase of 2.47% [1] - The trend of "self-consumption" is driving demand for gaming experiences that provide stimulation, fun, and a sense of achievement, particularly boosting the demand for genres like ACG (Anime, Comic, Game), party games, and female-oriented games. In 2024, a total of 1,416 game licenses were issued, a 32% year-on-year increase, with an average of 118 licenses issued monthly [1] Group 2 - According to招商证券, the gaming sector's valuation is expected to recover. The firm remains optimistic about the media and gaming sectors, citing that these are among the best emerging consumer sectors. The valuation of gaming and media remains low compared to other emerging consumer sectors, with recent significant gains in Hong Kong media companies possibly indicating the beginning of valuation recovery [2] - The initial rebound of overseas AI applications is seen as a reflection of a similar trend expected in the domestic market. The most undervalued aspect of gaming and media is the beginning of cultural export overseas, supported by favorable policies [2]
科股早知道:3D打印、游戏、液冷、稳定币,四大新兴产业的投资机会
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-17 00:49
招商证券表示,游戏板块估值有望修复。近期,继续坚定看好传媒和游戏板块,推荐逻辑如下:1、游戏和传媒就是最好的新兴消费板块之一;游戏和传媒 的估值在新兴消费里仍然是估值洼地,近期港股传媒公司乐华,巨星,阿里影业,猫眼,云音乐等纷纷大涨,是传媒游戏估值修复的开始。2、海外AI应用 最先反弹,映射国内时间问题。3、游戏和传媒最被低估的点就是海外的文化出海才刚刚开始,且政策在全力支持。 必读要闻一:这一战略性新兴产业呈现高速增长态势 机构指出,中国3D打印产业呈现高速增长态势,据国家统计局与海关总署,2023-2025Q1设备产量同比分别增长36%/11%/45%,出口量分别增长 55%/6%/24%。欧美市场快速增长后中国市场亦快速破圈,市场应用已从欧美日用品(如地漏、收纳盒)延伸至中国潮玩(泡泡玛特等),并逐步渗透至鞋 类、头盔等功能性器件。 甬兴证券指出,3D打印属于战略性新兴产业,得到了国内外政策的重点支持,市场规模持续快速增长。3D打印在零件一体化制造、异型结构件制造、变批 量定制结构件制造等方面的优势使得其在航空航天领域得到了广泛应用,而近年来随着3D打印成本的不断下降,其在3C、鞋模、机器人等民用工业领 ...
集群突围、平台赋能、科技破壁——打开江苏文化“出海”三重密码
Xin Hua Ri Bao· 2025-06-16 23:16
商务部最新公布的2025—2026年度国家文化出口重点企业和重点项目名单中,江苏38家企业、7个 项目入选,涵盖影视、动漫、游戏、音乐、工艺美术等多个领域。 从泰州的提琴制造到无锡的动漫特效,从苏州的爆款游戏到连云港的民族音乐,勾勒出一幅江苏文 化"出海"的新图景,在"传统文化+数字科技"双轮驱动下,江苏正以动漫游戏"新舰队"集群"出海"、平 台聚合构建生态圈、数字赋能传统文化三大创新模式,打造文化"出海"新范式,推动中华文化从"走出 去"到"走进去"。 动漫游戏集群"出海" 在江苏"出海新舰队"中,动漫游戏等新内容势头最为迅猛,在38家重点文化出口企业中,影视动画 和游戏类企业占比近半,达18家,主要集聚于苏锡常。 无锡市已形成完整的动漫游戏产业链条。行业领军企业无锡倍视作为长期服务好莱坞的视效公司, 凭借国际一流的制作体系,已参与《美国队长3》《星球大战7》等70余部国际大片制作。无锡市委宣传 部文化产业处处长庞勋介绍,无锡动漫产业集群效应显著:海悦动画与日本顶级IP《海贼王》《名侦探 柯南》建立长期合作,年产能达60余集;樱花卡通具备全流程制作能力,参与国内外超百部知名作品创 作。 园区政策持续发力的缩 ...
日媒对比Labubu和HelloKitty
近十几年,熊本熊的走红则展示出日本打造地方IP的新思路。"熊本熊的特点是蠢萌,在一个充满竞争 的社会里,熊本熊不走精英路线,靠蠢萌让大家获得亲近感,获得不少中年男性支持。"莫邦富称,日 本当时处于"失去的30年",社会压力变大,很多人觉得哪怕自己不是精英,但和蔼可亲,为大家做好服 务,一样可以受到社会欢迎。莫邦富认为,熊本熊"出圈"的关键在于,一开始熊本县通过让社会免费使 用熊本熊形象巧妙获取流量。熊本县还给熊本熊定行政级别,为其设立专门的办公室,让它成为日本城 市文化软实力的代表。 莫邦富认为,凯蒂猫的成功不是"一蹴而就"。泡泡玛特创始人王宁对此也有清醒认知,他曾表示,"尊 重时间,尊重经营"。莫邦富认为,多年来,中国企业一批批出海,展现出强大的生命力。如何进一步 在世界范围内讲好中国故事,是我们要面临的一个大课题。 谈及中国潮流文化产品如何在国际市场上走得更远,盘古智库高级研究员江瀚告诉《环球时报》记者, 相关企业要继续深耕本地化策略;加强知识产权保护;拓展欧洲和中东等潜在市场;持续加大研发投 入,创造更多具有国际影响力的IP。张颐武表示,在潮流文化出海的同时,配套平台也需要出海,这能 给潮流文化产品更持 ...