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游戏行业三季报:昔日A股“买量王”冰川网络投放力度“腰斩” 净利润激增207.49%同比扭亏为盈
Xin Lang Zheng Quan· 2025-11-13 06:45
截至10月31日,A股23家游戏公司(选取自申万分类,因游戏业务收入占比较低,剔除顺网科技、文投控股(维权)及昆仑万维(维权))均已相继交出 2025年三季度成绩单。经统计,23家游戏公司合计实现营业收入772.45亿元,较上年同期增长23.30%;归母净利润141.67亿元,较上年增长73.95%,游戏行 业增长趋势持续,头部公司亮眼。 进一步来看,13家游戏公司营收实现正增长,占比56.52%;17家游戏公司实现盈利,占比73.91%。3家游戏公司实现扭亏为盈,分别为完美世界、冰川网 络、星辉娱乐;2家游戏公司亏损同比收窄,分别为富春股份、ST中青宝(维权)。 出品:新浪财经上市公司研究院 作者:君 根据伽马数据《2025年7—9月中国游戏产业季度报告》,2025Q3中国国内的游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%。此次 环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势,主要受益于新品上线、成熟期产品通过运营活动更新所贡献。此外,中国自主研发游戏海外市场实 际销售收入为49.94亿美元,环比增长6.34%,同比下降3.39%。 在细分市场中,2025Q3中国客户 ...
游戏行业三季报:三七互娱营收下降6.59% 不到世纪华通营收的一半 继《寻道大千》后为何再难见爆款?
Xin Lang Zheng Quan· 2025-11-13 06:38
截至10月31日,A股23家游戏公司(选取自申万分类,因游戏业务收入占比较低,剔除顺网科技、文投控股(维权)及昆仑万维(维权))均已相继交出 2025年三季度成绩单。经统计,23家游戏公司合计实现营业收入772.45亿元,较上年同期增长23.30%;归母净利润141.67亿元,较上年增长73.95%,游戏行 业增长趋势持续,头部公司亮眼。 进一步来看,13家游戏公司营收实现正增长,占比56.52%;17家游戏公司实现盈利,占比73.91%。3家游戏公司实现扭亏为盈,分别为完美世界、冰川网 络、星辉娱乐;2家游戏公司亏损同比收窄,分别为富春股份、ST中青宝(维权)。 世纪华通(维权)经营业绩一骑绝尘,今年前三季度营收达272.23亿元,已超去年全年水平;净利润43.57亿元,同比增长141.65%。其中,Q3实现营收 100.16亿元,同比增长60.19%;净利润17.01亿元,同比增长163.78%。 出品:新浪财经上市公司研究院 作者:君 根据伽马数据《2025年7—9月中国游戏产业季度报告》,2025Q3中国国内的游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%。此次 环比增 ...
应用破局,场景潜力怎么挖
Jing Ji Ri Bao· 2025-11-13 06:38
从雾里看花的科技秀场,到跑出科技创新和产业创新融合发展的全新赛道,一批场景创新成果正在重塑 人们关于生产生活的体验。 "场景资源无处不在,释放场景潜力大有可为。"这是调研中业界人士的共识。日前印发的《关于加快场 景培育和开放推动新场景大规模应用的实施意见》(以下简称《意见》)提出,充分发挥我国超大规模 市场和丰富应用场景优势,支持建设一批综合性重大场景、行业领域集成式场景、高价值小切口场景。 那么该如何挖掘场景潜力、推动落地应用?怎样培育引领性高、示范性强、带动性广的场景,更好赋能 新质生产力发展? 打开双向奔赴大门 提到水泥行业,过去人们常认为其能耗高、污染严重。但在安徽海螺集团,一场老牌国企依托场景开放 与市场的双向奔赴,正在改变人们的刻板印象,结出产业向绿向智的累累硕果。 今年4月,海螺集团联合华为发布全球首个"AI+水泥建材大模型",华为携算力优势入场,提供人工智 能训练中心与盘古大模型底座双引擎驱动;海螺激活数据富矿,开放水泥生产全场景应用生态。目前该 模型已在质量管控、生产优化、装备管理、安全生产、智能问答5类40余个场景落地。在质量管控中, 熟料强度预测准确率已超85%;在生产环节,窑炉控制参数 ...
米哈游”大丽花”角色被指消费真实案件 回应以公告为准
Zhong Guo Jing Ji Wang· 2025-11-13 06:11
官网显示,米哈游成立于2011年,致力于为用户提供美好的、超出预期的产品与内容。米哈游陆续推出 了多款高品质人气产品,包括《崩坏学园2》、《崩坏3》、《未定事件薄》、《原神》,动态桌面软件 《人工桌面》以及社区产品《米游社》,并围绕原创IP打造了动画、漫画、音乐、小说及周边等多元产 品。 中国经济网北京11月13日讯极目新闻10日报道《一网游"大丽花"角色引争议,网友指其设计关联真实命 案将悲剧娱乐化,工作人员回应》显示,近日,米哈游旗下游戏《崩坏:星穹铁道》即将上线的新角 色"大丽花"(康士坦丝),因其立绘与实机演示视频陷入舆论漩涡。部分网友指出,该角色在设计上疑似 借鉴了1947年发生在美国的"黑色大丽花"悬案细节,被指将悲剧案件娱乐化,引发了对逝者是否尊重的 广泛争议,有网友已就相关质疑向监管部门进行举报。 游戏运营方上海米哈游影铁科技有限公司客服工作人员回应称,对角色设计的具体细节并不了解,会将 相关争议记录并向上级反馈。同时客服明确,"大丽花"目前仅发布预告,尚未正式上线,后续是否调 整、如何回应争议,需以官方公告为准。 中国经济网记者就上述问题致电米哈游,对方称需要向上级反馈,截止发稿时记者暂未获 ...
浙江世纪华通集团股份有限公司 关于公司董事长提议公司回购股份的公告
Zhong Guo Zheng Quan Bao - Zhong Zheng Wang· 2025-11-13 05:05
登录新浪财经APP 搜索【信披】查看更多考评等级 证券代码:002602 证券简称:世纪华通 公告编号:2025-067 浙江世纪华通集团股份有限公司 关于公司董事长提议公司回购股份的公告 本公司及董事会全体成员保证公告内容真实、准确和完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗 漏。 特别提示: 浙江世纪华通集团股份有限公司(以下简称"公司") 董事会于2025年11月7日收到公司董事长王佶先生 出具的《关于提议浙江世纪华通集团股份有限公司回购股份的函》。王佶先生提议公司通过集中竞价交 易方式回购部分公司已发行的人民币普通股(A股)股票,具体内容如下: 一、提议人的基本情况及提议时间 1、提议人:公司董事长王佶先生。截至其提议日,王佶先生直接持有公司764,045,593股股份,占公司 总股本的10.29%;通过上海吉运盛商务信息咨询合伙企业(有限合伙)间接持有公司196,057,127股股 份,占公司总股本的2.64%;通过上海吉虞梵企业管理咨询合伙企业(有限公司)(即原"绍兴上虞吉 仁企业管理咨询合伙企业(有限合伙)")间接持有公司125,412,448股股份,占公司总股本的1.69%; 合计持有1,08 ...
出海厂商:2025年10月中国应用/游戏厂商出海收入Top30榜
3 6 Ke· 2025-11-13 04:40
依托互联网移动应用大数据平台"点点数据"(https://app.diandian.com/),点点出海基于App Store和Google Play两大应用市场,整理中国应用&游戏出海 厂商Top30收入榜,希望帮助从业者更好地了解移动应用出海领域的趋势和变化。 榜单头部厂商里,美图(HK:01357)上月海外收入数据增幅明显,旗下同名图片编辑应用《Meitu》与美颜相机应用《BeautyCam》上月在日本、中国台湾为 代表的东亚地区市场收入增幅显著,从而帮助其厂商十月海外收入环比增长超11.48%,排名重返前五。行吟科技在旗下生活社交应用《小红书》的强势 表现下,上月海外收入继续维持16.2%的增长。 值得注意的是,国产古装偶像剧集近期在包括中国港澳台、东南亚等繁中地区,乃至日韩地区的走红,多款国产影视流媒体应用连月以来收入数据有持续 走高之势。上月里,爱奇艺(NASDAQ:IQ)旗下《iQIYI》上线的剧集《水龙吟》、《临江仙》等在中国台湾、泰国等地反响出色,其上月海外收入再度增 长超13.3%。优酷(NYSE:YOKU)旗下《YOUKU》则同样凭借《暗河传》在泰国的爆火推动海外收入增长超20.2%。 ...
聚焦《個股份析與產品列表.pdf》10只個股技術指標及窩輪推薦
Ge Long Hui· 2025-11-13 03:59
Market Overview - The Hang Seng Index (HSI) has support at 25,824 and resistance at 27,862, with a cumulative increase of 3.2% since November, driven by financial and technology stocks [1] - The Hang Seng China Enterprises Index (HSCE) has support at 9,187 and resistance at 9,891, benefiting from favorable policies for domestic real estate stocks and improved profitability in the energy sector [1] - The Hang Seng Tech Index (HSTECH) has support at 5,596 and resistance at 6,389, with a 5% increase in financing for technology stocks in November, indicating a rebound in AI chips and cloud computing sectors [1] Company Highlights - CK Hutchison (00001) plans to increase its stake in UK telecom assets, with its stock price rising 4.15% to HKD 55.25 following the announcement [1] - HSBC (00005) reported Q3 net profit exceeding expectations and plans to increase its dividend payout, boosting trading activity in the Hong Kong banking sector [1] - Tencent (00700) saw a 15% increase in Q3 gaming revenue, with its AI model being applied in financial scenarios, while shareholder Prosus announced a delay in share reduction [2] - SMIC (00981) received increased investment from the National Integrated Circuit Fund, achieving a 98% utilization rate for its 14nm production capacity, with a projected 30% net profit increase in H1 2025 [2] - Kuaishou (01024) reported a 22% increase in advertising revenue for H1 2025, with daily active users for short drama content exceeding 100 million and a 17.6% year-on-year increase in e-commerce GMV [2] - BYD (01211) sold over 300,000 new energy vehicles in October, with overseas factories commencing production and supply chain cost optimization enhancing profits [2] - Meituan (03690) experienced a 20% increase in instant retail order volume in Q3, securing exclusive partnerships with several supermarkets [2]
Cocos被5.1亿全资收购,迎来一个新的转折点
3 6 Ke· 2025-11-13 03:19
11月12日,国产游戏引擎Cocos宣布以5.1亿人民币的价格被忽然科技(SUD)全资收购,COCOS业务 和团队将深度整合进SUD,该消息一出立刻引起了行业震动。 此外相比Unity和Unreal,无论是商业模式的独特还是国产的身份都决定Cocos的话题性,例如2022年 Cocos 完成了 5000 万美元 B 轮融资,投资方为建信信托、GGV 纪源资本、声网等,在投资方中我们看 到了国资的身影,也看到了对于国产自主研发技术的支持和期待。 而作为收购方,SUD(应用内游戏分发平台,服务全球超过 2000 个头部流量平台)此次出手,也瞄准 了小游戏行业的核心需求,重视开发效率(快)和分发能力(多)。 成为聚光灯下的焦点是必然的。 市场层面,技术已经成为游戏行业关键的竞争壁垒之一,肩负底层支撑游戏价值跨界的重任,而引擎是 最关键的一环。 从2D到3D再到小游戏 Cocos之前的崛起与中国手游行业的发展密不可分,曾经一度其国内市场份额达到近70%,,除了国内 《梦幻西游》、《我叫MT》、《小冰冰传奇》、《列王的纷争》、《开心消消乐》、《剑与远征》等 多品类高热度头部产品,海外市场《怪物弹珠》、《火焰纹章:英雄》 ...
传媒行业景气持续,游戏传媒ETF(517770)聚焦港股龙头,一键布局优质传媒资产
Xin Lang Cai Jing· 2025-11-13 02:11
游戏传媒ETF紧密跟踪中证沪港深游戏及文化传媒指数,中证沪港深游戏及文化传媒指数从内地与香港 市场中选取50只业务涉及游戏、影视、广播电视、营销、出版、教育以及文化演出等领域的上市公司证 券作为指数样本,以反映内地与香港市场游戏及文化传媒主题的整体表现。 数据显示,截至2025年10月31日,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)前十大权重股分别为腾讯控 股(00700)、快手-W(01024)、分众传媒(002027)、哔哩哔哩-W(09626)、巨人网络(002558)、岩山科技 (002195)、恺英网络(002517)、昆仑万维(300418)、利欧股份(002131)、三七互娱(002555),前十大权重 股合计占比56.18%。 截至2025年11月13日 09:54,中证沪港深游戏及文化传媒指数(931580)成分股方面涨跌互现,蓝色光标 (300058)领涨3.15%,中文传媒(600373)上涨2.75%,巨人网络(002558)上涨2.15%;网易云音乐(09899)领 跌。游戏传媒ETF(517770)最新报价1.19元。 消息面上,从上市公司情况来看,1-3Q25传媒行业实现营业 ...
完美世界(002624):《诛仙2》、《P5X》贡献Q3增量 期待《异环》上线
Xin Lang Cai Jing· 2025-11-13 00:37
公司核心游戏《异环》预期26 年上线贡献增量,我们预测公司25~27 年归母净利润为7.80/15.71/16.07 亿(25~27 原值为8.27/15.64/18.06 亿,我们根据游戏的进度调整收入、毛利率、费率假设,从而调整盈 利预测)。我们维持可比公司26 年20 倍PE,给予目标价16.20 元,维持"增持"评级。 风险提示 流水不达预期,政策变化,买量成本提升,版号无法获得,费用超预期,公允价值变动收益和投资收益 波动超预期等风险 《诛仙2》、《P5X》海外贡献Q3 游戏增量,期待26H1《异环》上线。25Q1-Q3游戏收入54.2 亿 (yoy+33%),高增主要系《诛仙世界》端游、《P5X》日本和《诛仙2》手游贡献。Q3 新游来看, 《诛仙2》于2025 年8 月初公测;《女神异闻录:夜幕魅影》于2025 年6 月底至7 月初登陆日本、欧美 等海外市场,驱动手游增长。旧游略有下滑。核心储备产品《异环》我们预期将于明年年初进入三测, 我们认为该产品将于26 年贡献增量。 影视业务扭亏,广电新政有望驱动ROI 提升。25Q1-Q3 影视收入9.2 亿(yoy+433%),影视业务扣非归 母净利润 ...