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《界外狂潮》
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网易-S(09999.HK):游戏业务稳健发力 内容多元化布局
Ge Long Hui· 2025-05-23 09:43
Core Insights - The company reported a revenue of 28.83 billion yuan in Q1 2025, representing a year-over-year increase of 7.4% and a quarter-over-quarter increase of 7.8% [1] - The adjusted net profit for the same period was 11.24 billion yuan, showing a significant year-over-year growth of 32.0% [1] Group 1: Game Performance - The gaming and related services revenue reached 24 billion yuan in Q1, with a year-over-year increase of 12.1% [1] - Notable game performances included "Marvel: Contest of Champions" topping the Steam global sales chart after its April update, and "Yanyun Sixteen Sounds" surpassing 30 million total players [1] - Long-term operational games like "Identity V" and "Naraka: Bladepoint" showed stable revenue contributions, with "Identity V" being a major income source for the quarter [1] Group 2: New Game Pipeline and AI Strategy - The company has a diverse new game pipeline including titles like "Destiny: Rising" and "Marvel: Secret Wars," enhancing its game product matrix [2] - The Youdao business is advancing its "AI-native" strategy, achieving a gross margin of 47.3% in Q1, focusing on AI-enabled products and services for educational transformation [2] Group 3: Music and Community Engagement - NetEase Cloud Music achieved a gross margin of 36.7% in Q1, with a focus on community ecosystem development to enhance user retention [2] - The platform is leveraging AI capabilities for song recommendations and content creation, enriching its creator ecosystem [2] Group 4: Financial Projections - The company forecasts revenues of 113.86 billion yuan, 118.78 billion yuan, and 124.09 billion yuan for the years 2025, 2026, and 2027 respectively [2] - Projected net profits (Non-GAAP) for the same years are 38.81 billion yuan, 39.92 billion yuan, and 41.31 billion yuan [2]
网易-S(09999):游戏业务稳健发力,内容多元化布局
Huaan Securities· 2025-05-22 05:05
Investment Rating - The investment rating for the company is "Buy" (maintained) [1][9] Core Views - The company's game business is showing steady growth, with a diversified content strategy [1] - In Q1 2025, the company achieved revenue of 28.83 billion yuan, a year-over-year increase of 7.4% and a quarter-over-quarter increase of 7.8% [4] - The gross profit for Q1 2025 was 18.48 billion yuan, with a gross margin of 64.1%, reflecting a year-over-year increase of 0.7 percentage points [4] - The adjusted net profit for Q1 2025 was 11.24 billion yuan, a year-over-year increase of 32.0%, with a net margin of 39.0%, up 7.3 percentage points year-over-year [4] Summary by Sections Game Business Performance - The revenue from games and related services in Q1 was 24 billion yuan, a year-over-year increase of 12.1% [5] - Key titles contributing to revenue include "Identity V," which was the main revenue driver, and several new games like "Marvel Showdown" and "Yanyun Sixteen Sounds" performing well in the market [5] - Long-term operational games are showing stable performance, with titles like "Identity V" and "Naraka: Bladepoint" maintaining steady revenue streams [5] Youdao Business Strategy - Youdao's business is advancing its "AI-native" strategy, achieving a gross margin of 47.3% in Q1 [6] - The strategy focuses on AI-enabled products and services to drive intelligent transformation across various industries [6] Cloud Music Operations - Cloud Music achieved a gross margin of 36.7% in Q1, with a focus on community ecosystem building to enhance user engagement [7] - The platform is leveraging AI capabilities for song recommendations and content creation, enriching its creator ecosystem [7] Financial Projections - Revenue projections for 2025, 2026, and 2027 are 113.86 billion yuan, 118.78 billion yuan, and 124.09 billion yuan respectively, with corresponding net profits of 38.81 billion yuan, 39.92 billion yuan, and 41.31 billion yuan [8] - The company expects a year-over-year revenue growth of 8.1% in 2025, followed by 4.3% and 4.5% in the subsequent years [11]
网易-S(9999.HK)2025Q1财报点评:游戏稳健 降本增效带动利润显著增长
Ge Long Hui· 2025-05-20 01:42
机构:国海证券 研究员:陈梦竹/尹芮 事件: 2025 年5 月15 日公司公告2025Q1 财报,2025Q1 实现营收288.29 亿元(YoY+7.4%、QoQ+7.8%);归 母净利润为103.01 亿元(YoY+34.9%、QoQ+17.5%),non-GAAP 归母净利润为112.37 亿元 (YoY+32%、QoQ+16.1%)。 我们的观点: 1、主要财务指标分析:网易2025Q1 实现营业收入288.29 亿元( YoY+7.4% 、QoQ+7.8% ) ; 归母净 利润为103.01 亿元(YoY+34.9%、QoQ+17.5%),经调整归母净利润为112.37 亿元( YoY+32% 、 QoQ+16.1% ) 。毛利率同比提升至64.1%(YoY+0.7pct、QoQ+3.3pct),销售费用率9.4%(YoY- 5.6pct、QoQ-1.2pct)、研发费用率15.2%(YoY-0.3pct、QoQ-1.5pct)、管理费用率3.3%(YoY-1.1pct、 QoQ-1.0pct)。 2 、游戏业务: 2025Q1 游戏及增值服务实现收入288.3 亿元(YoY+7.4%、QoQ+7 ...
网易-S(09999):游戏稳健,降本增效带动利润显著增长
Guohai Securities· 2025-05-19 08:35
2025 年 05 月 19 日 公司研究 评级:增持(维持) 研究所: | | chenmz@g | | --- | --- | | 券分析师: 券分析师: | 陈梦竹 ટા 尹芮 S03 | 证券分析师: 陈梦竹 S0350521090003 chenmz@ghzq.com.cn 证券分析师: 尹芮 S0350522110001 yinr@ghzq.com.cn ——网易-S(9999.HK)2025Q1 财报点评 最近一年走势 事件: 2025 年 5 月 15 日公司公告 2025Q1 财报,2025Q1 实现营收 288.29 亿 元(YoY+7.4%、QoQ+7.8%);归母净利润为 103.01 亿元(YoY+34.9%、 QoQ+17.5%),non-GAAP 归母净利润为 112.37 亿元(YoY+32%、 QoQ+16.1%)。 国海证券研究所 请务必阅读正文后免责条款部分 [Table_Title] 游戏稳健,降本增效带动利润显著增长 1、主要财务指标分析:网易 2025Q1 实现营业收入 288.29 亿元 ( YoY+7.4% 、 QoQ+7.8% ) ; 归 母 净 利 润 为 ...
丁磊回归,网易就能“侠之大者”?
Sou Hu Cai Jing· 2025-05-19 03:57
一年之后,结果: 网易单季净利超百亿,股价应声大涨超13%。 日前,网易发布2025年第一季度财报。 财报显示,网易Q1净收入较去年同期的269亿元同比增7.4%,达288亿元人民币;毛利润为185亿元,同比上涨8.6%。 细看财报不难发现,游戏业务仍是网易的核心驱动力,是其旗下各业务单元中唯一呈现正增长态势的细分领域。 数据显示,一季度,有道、网易云音乐、创新及其他业务的净收入分别为13亿、19亿、16亿,同比下滑7%、5%及20%。 如果网易失去游戏,丁磊将会怎样? 为了不失去,他"放弃"养猪,回来造游戏、玩武侠。 同时,去年12月上线的《燕云十六声》(下称"《燕云》")被丁磊寄予众望。 "我相信《燕云》在未来5年-10年会是一个长青的游戏项目。"丁磊如是说。 数据显示,作为网易的开放世界力作,自2024年12月上线以来,截至3月用户量级已突破3000万。 3月,《燕云》推出新版本"河西"区域。 网易管理层强调,将会持续对其美术表现与玩法设计进行迭代。 此外,网易多款新品在海外市场取得较好成绩: 《漫威争锋》4月发布第二赛季更新后,再度登顶Steam全球畅销榜榜首。 《七日世界》手游版正式全球公测,在全球 ...
网易-S:—港股公司信息更新报告:多款新游戏驱动Q1业绩亮眼,关注《无限大》上线-20250517
KAIYUAN SECURITIES· 2025-05-17 10:45
传媒/游戏Ⅱ 网易-S(09999.HK) 2025 年 05 月 16 日 投资评级:买入(维持) | 日期 | 2025/5/16 | | --- | --- | | 当前股价(港元) | 190.00 | | 一年最高最低(港元) | 195.20/116.00 | | 总市值(亿港元) | 6,117.17 | | 流通市值(亿港元) | 6,015.38 | | 总股本(亿股) | 32.20 | | 流通港股(亿股) | 31.66 | | 近 3 个月换手率(%) | 13.92 | 股价走势图 数据来源:聚源 -32% -16% 0% 16% 32% 2024-05 2024-09 2025-01 2025-05 网易-S 恒生指数 相关研究报告 《游戏全球化、多元化进展良好,产 品周期或迎拐点—港股公司信息更新 报告》-2025.2.21 《《无限大》获批版号,关注国内外新 产品周期表现—港股公司信息更新报 告》-2024.12.30 《2024Q3 业绩稳健,关注《燕云十六 声》等后续新游—港股公司信息更新 报告》-2024.11.16 多款新游戏驱动 Q1 业绩亮眼,关注《无限大》上线 ...
两大板块,涨停潮
Zheng Quan Shi Bao· 2025-05-16 05:20
A股市场上午整体低位震荡,汽车产业链板块领涨,成为A股市场上午重要亮点之一。消息面上,近日,备受关注的强制性国家标准《轻型汽车自动紧急 制动系统技术要求及试验方法》完成起草,进入公开征求意见阶段。 此外,机器人概念盘中走高,格力博(301260)、豪恩汽电(301488)等"20cm"涨停,还有多股涨停或涨超10%。消息面上,在今日的中国联通"智家通 通"产品发布会上,中国联通宣布联合华为推出家庭机器人。 港股市场上午整体亦低位震荡。恒生指数成份股中,网易-S大涨,盘中涨幅一度超过16%。 A股汽车产业链掀起涨停潮 A股市场上午整体低位震荡。截至午间收盘,上证指数跌0.52%,深证成指微涨0.08%,创业板指涨0.16%,科创50指数跌0.50%,北证50指数涨0.6%。 主要行业板块和赛道方面,汽车产业链板块大涨,个股掀起涨停潮。豪恩汽电"20cm"涨停,天汽模(002510)、亚太股份(002284)、秦安股份 (603758)、万向钱潮(000559)、路畅科技(002813)等10多只股票盘中涨停。 大消息不断,汽车产业链、机器人概念股掀涨停潮。 | 代码 | 名称 | 现价 | 涨跌 | 涨跌幅 | ...
两大板块,涨停潮!
证券时报· 2025-05-16 05:15
大消息不断,汽车产业链、机器人概念股掀涨停潮。 A股市场上午整体低位震荡,汽车产业链板块领涨,成为A股市场上午重要亮点之一。消息面上,近日,备受关注的强制性国家标准《轻型汽车自动紧急制动系统技 术要求及试验方法》完成起草,进入公开征求意见阶段。 此外,机器人概念盘中走高,格力博、豪恩汽电等"20cm"涨停,还有多股涨停或涨超10%。消息面上,在今日的中国联通"智家通通"产品发布会上,中国联通宣布 联合华为推出家庭机器人。 港股市场上午整体亦低位震荡。恒生指数成份股中,网易-S大涨,盘中涨幅一度超过16%。 消息面上,近日,备受关注的强制性国家标准《轻型汽车自动紧急制动系统技术要求及试验方法》完成起草,进入公开征求意见阶段,该标准将替代现行国标GB/T 39901-2021,征求意见截止日期为2025年6月30日。 对比现行标准,该标准由推荐性转为强制性,且适用范围有所扩大,标准要求"M1和N1类汽车应装备自动紧急制动系统"(注:M1类主要指轿车、SUV、MPV等乘 用车,N1类主要指轻型载货汽车),即从M1类乘用车扩展至N1类载货汽车。 同时,该标准还增加了对行人目标、自行车目标、踏板式两轮摩托车目标等弱势交 ...
华尔街见闻早餐FM-Radio | 2025年5月16日
Hua Er Jie Jian Wen· 2025-05-15 23:13
华见早安之声 请各位听众升级为见闻最新版APP,以便成功收听以下音频。 市场概述 美国经济数据提振降息预期,标普四连阳。Meta推迟AI模型发布,拖累纳指,纳指终结六连涨。Meta跌超2%,和英伟达、特斯拉本周首跌。联合健康再大 跌,跌近11%。中概指数跌超2%,阿里跌超7%,京东跌近4%。 十年期美债收益率盘中跳水逾10个基点,鲍威尔讲话后短线冲高。美国零售数据后,美元指数接近日低。 黄金再创一个月新低后转涨近2%。中东紧张局势降温,美油一度跌超4%。 亚洲时段,A股集体走低,创业板收跌近2%,稀土、黄金分化,恒科指跌超1%,科技股普跌。 要闻 鲍威尔:将重新评估2020版货币政策框架的"关键部分",长期利率可能走高,"供应冲击"或成新常态。"新美联储通讯社":美联储将对利率制定 框架调整,承认长期低利率可能已结束。 美国4月PPI同比上涨2.4%低于预期,环比-0.5%,降幅创下五年来最大。美国4月零售销售环比0.1%小幅超预期,消费者支出疲软显露端倪。 特朗普同阿联酋签2000亿美元商业协议,合作在阿联酋建5GW数据中心。卡塔尔的特朗普"礼包"进一步揭开:主权财富基金拟十年在美投资 5000亿美元。 阿 ...
全文|网易Q1业绩会实录:已在游戏研发和用户体验环节充分应用AI
Xin Lang Ke Ji· 2025-05-15 14:36
专题:聚焦美股2025年第一季度财报 财报发布后,网易CEO丁磊、公司发展事业副总裁庞大智和副总裁胡志鹏等公司高管出席了随后举行的 财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。 以下是分析是问答环节主要内容: 美银美林分析师Lei Zhang:我的问题是关于《第五人格》这款游戏,其过去一整年中的表现一直都非 常强劲,成为公司移动端产品中排名靠前的游戏之一,想请管理层分享一下这款游戏再创佳绩的原因。 其结果可能是比较高的增长基数,展望未来,我们如何看待这款游戏的增长前景?对于公司其他现有游 戏的复苏或再创佳绩,在《第五人格》上有哪些可以借鉴的东西? 丁磊:《第五人格》上线已经有六年时间,是一款PVP(玩家对战)不对称竞技游戏,我们整个团队在 过去六年时间里持续不停地投入在产品的优化方面,它不但在中国市场取得了成功,在日本市场同时也 是一直保持着领先地位。公司的其他团队也从《第五人格》的成功里面学到了许多经验,我们也希望这 些经验能够体现在其他游戏产品的运营上。未来,我们还会持续在《第五人格》中投入更多的资源,让 大家能体验到更多不对称竞技游戏所带来的乐趣。 高盛分析师Lincoln Kong:我的问题是关于《 ...