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港股新机遇来了吗?帮主郑重跟你掏掏底
Sou Hu Cai Jing· 2025-07-08 16:46
各位朋友,我是帮主郑重。最近后台好多人问我,港股这阵仗,是不是该动心思了?毕竟这两年它躺得够久了,从2021年高点摔下来,跌跌撞撞快三年,好 多人套得牢牢的,现在总算有点抬头的意思,心里难免打鼓。今天咱就掰开揉碎了聊聊,港股这所谓的"新机遇",到底是真机会还是镜中花。 先说说眼下的港股,像个憋了口气的人,最近总算喘匀了点。你看恒生指数,从去年10月那波低点爬起来,不知不觉也涨了快两成。不光指数动,里头 的"大块头"也有动静——腾讯最近稳住了,阿里也没之前那么蔫了,连之前跌得爹妈不认的地产股,偶尔也能蹦跶两下。有人说这是资金回来了,南向资金 最近天天往里灌,单月净流入好几次破百亿,跟之前净流出的时候比,真是两重天。 作为做了20年财经记者、盯着中长线的人,我觉得港股的机会确实在慢慢冒头,但不是那种"闭眼买"的机会。它更像一片刚翻过的地,得挑种子,还得有耐 心等发芽。那些估值够低、业务扎实、又能吃到内地经济红利的公司,比如跟消费复苏沾边的,或者在科技领域有真本事的,值得多瞅两眼。但千万别想 着"抄底抄在最尖尖",中长线投资,讲究的是"买得值,拿得住",不是比谁下手快。 总的来说,港股这口气喘过来了,但还没到跑起来 ...
港股互联网:核心标的25Q1业绩后基本面展望及投资逻辑梳理
2025-06-02 15:44
港股互联网:核心标的 25Q1 业绩后基本面展望及投资逻 辑梳理 20250531 摘要 港股市场在消化利好后,受未来不确定性影响波动加剧;南下资金虽持 续流入,但高股息产品和美国国债对权益资产产生虹吸效应,压制港股 表现;美国法院对特朗普关税政策的扰动及降息预期推迟也影响市场。 腾讯 2025 年一季度业绩亮眼,收入增速预计约 10%,利润增速达 14%~15%,主要受益于游戏(如《王者荣耀》、《和平精英》)和广 告(视频号广告加载提升)板块的超预期增长,以及 AI 带来的降本增效。 阿里巴巴 2025 年一季度业绩基本符合预期,淘天集团客户管理收入增 速达 11.8%,云业务收入增速符合市场预期,但利润端表现较弱引发市 场担忧;全年展望乐观,预计淘宝天猫收入增速可达 7%-8%。 美团 2025 年一季度业绩超预期,但面临京东和阿里的竞争压力,预计 二季度外卖经营利润同比下滑 30%左右;外卖行业补贴预计将逐步收窄, 美团市场地位依然稳固,中长期仍具潜力。 网易一季度手游和端游收入超预期,通过降本增效,营销费用大幅减少, 上调全年收入和净利润预测,净利润增速预计为 18%左右;新 IP 游戏 上线有望推动 ...
腾讯控股(00700.HK):25Q1游戏超预期 高质量收入增长与AI投入并举
Ge Long Hui· 2025-05-16 17:40
Core Viewpoint - Tencent's Q1 2025 financial results exceeded expectations, with significant growth in gaming and advertising revenues, and a strong performance in financial technology and enterprise services [1][2][3] Group 1: Financial Performance - Tencent achieved operating revenue of 180 billion yuan in Q1 2025, a year-on-year increase of 13%, surpassing Bloomberg's consensus estimate by 3% [1] - Adjusted net profit attributable to shareholders reached 61.3 billion yuan, reflecting a 22% year-on-year growth, also exceeding Bloomberg's expectations by 3% [1] - The company has repurchased 21 billion HKD worth of shares as of May 14, 2025, with a commitment to repurchase no less than 80 billion HKD for the year [1] Group 2: Gaming Sector - Q1 2025 saw record highs in both domestic and international gaming revenues, with a 17% year-on-year increase in value-added services revenue [1] - Domestic game revenue reached over 40 billion yuan for the first time in a single quarter, with notable performances from long-standing titles such as "Honor of Kings" and "Crossfire Mobile" [1] - New game releases, including "Delta Force" and "Operation Delta," contributed to growth, with "Operation Delta" achieving over 12 million daily active users in April [1] Group 3: Advertising Revenue - Advertising revenue grew by 20% year-on-year in Q1 2025, with video accounts and search services driving this growth [2] - The advertising platform's AI capabilities, including image generation and digital human live streaming, are beginning to show positive effects [2] - Video account advertising revenue has seen over 60% year-on-year growth for three consecutive quarters, indicating strong performance [2] Group 4: Financial Technology and Enterprise Services - Financial technology and enterprise services revenue grew by 5% year-on-year, meeting expectations, with financial technology showing low single-digit growth [2] - The gross margin for financial technology and enterprise services reached a historical high of 50.3%, driven by improvements in payment and cloud business profitability [2] - AI-related revenue in the cloud business is growing rapidly, contributing to the overall performance of the financial technology and enterprise services segment [2] Group 5: Strategic Investments in AI - Tencent's capital expenditure for Q1 2025 was 27.5 billion yuan, nearly doubling year-on-year, representing 15% of revenue [3] - Research and development expenses increased by 21% year-on-year to 18.9 billion yuan, reflecting ongoing investments in AI [3] - The company continues to enhance AI functionalities within WeChat, aiming for further improvements in user experience and service capabilities [3] Group 6: Future Outlook - The adjusted net profit forecasts for Tencent for 2025-2027 have been raised to 252.8 billion, 283.7 billion, and 311.4 billion yuan respectively [3] - The target price based on the SOTP valuation method is set at 694 HKD, indicating a potential upside of 33% [3]
降本增效许久的腾讯,正为AI豪掷千金
36氪未来消费· 2025-05-15 16:49
编辑 | 乔芊 今年一季度,腾讯控股再次实现收入与毛利的双位数增长。本季度公司营收1800.2亿元,同比增长13%;毛利1004.9亿元,同比增长20%;经 营利润(Non-IFRS)693亿元,同比增长18%。至此,腾讯公司的毛利、经营利润增速已连续十个季度领跑营收增长。 这个季度,企业与外界的关注重心都放在了AI上,甚至高于前几个季度"微信电商"这一关键词。从乐观的层面来说,AI对于腾讯所有核心业务都 有可以想象得到的帮助,但从担忧的角度来说,对AI的投入会带来短期内不小的支出增长。 马化腾表示"已经看到了AI带来的切实贡献"。 作者 | 王毓婵 一季度,分业务来看,腾讯本土市场游戏业务同比增长 24%。财报发布前,考虑到去年同期的低基数,分析师实际上已经调高了预期 (15%),但腾讯仍然好于这一预期。这得益于《王者荣耀》与《和平精英》的收入增长,以及近期发布的 《地下城与勇士:起源》与《三角洲 行动》的收入贡献。国际市场游戏收入为同比增长 23%,则是由于《荒野乱斗》 、《部落冲突:皇室战争》及《PUBG MOBILE》的收入增 长。 营销服务业务收入同比增长20%至319亿元,连续十个季度实现两位数增 ...
港股一季报前瞻
2025-05-14 15:19
港股一季报前瞻 20240514 摘要 • 京东一季度商超日用百货同比增长 15%,手机类目增速超 20%得益于国 家补贴政策。京东外卖日单量迅速增长,短期目标突破 2000 万单,但低 线城市运力是关键挑战。 • 腾讯一季度游戏收入预计实现两位数增长,受益于春节旺季及新老游戏发 布。海外游戏 Supercell 递延周期长,亦有助流水增长。广告业务方面, 视频号广告加载率提升及 AI 技术驱动广告单价上涨,有望实现 15%-20% 增长。 • 腾讯在 AI 应用方面,钰宝用户规模领先,接入 Duxer R1 并支持腾讯文档 上传导出,提升办公效率。同时,腾讯加大 CAPEX 投入,应对英伟达 H20 禁令,部分芯片采购转向国内供应商。 • 腾讯股东回报稳健,2024 年回购超 1,000 亿港币股票,2025 年计划至 少回购 800 亿港币,年度股息同比增长 32%至每股 4.5 港币。庞大的投 资组合为股东回报提供资金支持。 • 阿里巴巴 2025 年电商和云业务有望提速增长,阿里云去年四季度恢复双 位数增长,AI 驱动显著,预计今年一季度增速将进一步提升至 15%以上。 外部客户对云需求显著增加。 Q ...
鲍威尔,重磅来袭
证券时报· 2025-05-13 04:24
鲍威尔正面临关键考验。 美联储官员们释放的政策信号将持续扰动市场。根据日程安排,周四,美联储主席鲍威尔将在一场活动上致开幕词,就美联储货币政策评估发表讲话。另 外,美联储副主席杰斐逊、美联储理事库格勒和沃勒也都将在本周陆续出席活动,或将释放最新的货币政策信号。 5月12日,美联储理事库格勒表示,通胀率仍高于美联储2%的目标。非住房市场服务的通胀率在三月仍维持在3.4%,表明持续存在的通胀压力。此外,花旗 将下一次美联储降息的预测时间从六月推迟至七月。 宏观数据方面,周二,美国劳工统计局将公布美国4月消费者物价指数(CPI),将反映特朗普政府的关税政策对美国通胀的最新影响,将给美联储决策者们 提供重要参考。 此外,腾讯、阿里巴巴、网易、京东等中国互联网科技巨头都将在本周陆续披露最新业绩。其中,关于AI的最新进展、资本开支等或将成为市场关注的焦 点。 美联储官员将密集发声 在美联储5月议息会议结束后,美联储官员们本周将密集出席活动,并发表讲话,或将释放重磅政策信号,备受市场关注。 北京时间5月15日(周四),美联储主席鲍威尔将在一场活动上致开幕词,就美联储货币政策评估发表讲话。 有分析称,在美联储的双重使命(充分 ...
广告行业专家交流
2025-04-17 15:41
广告行业专家交流 2025041720250416 摘要 • 腾讯广告一季度消耗绝对值逐月上升,3 月达 117 亿元,逼近去年 11 月 峰值,主要受益于视频号广告加载提升和 AI 技术对点击率及转化率的优化, 以及 AI 助手类软件广告投放大幅增长。 • 2025 年 1-4 月,视频号广告收入同比增长 80%至 92.3 亿元,小程序广 告收入同比增长 48%至 38.8 亿元,朋友圈广告收入同比增长 3%至 89.3 亿元,腾讯新闻广告收入同比下降 20%至 4.6 亿元。 • AI 技术通过混元大模型精准预测用户行为,提升广告点击率 12%;实时竞 价优化预算分配,提升朋友圈广告填充率至 65%;AIGC 创意提升素材生 产效率,目前占比约 30%,未来渗透率有望提升。 • 腾讯广告客户分为互联网原生客户(35%)、线上线下结合客户(28%) 和传统线下客户(30%),前两类受宏观经济影响较小,第三类受影响较 大。 • 视频号 2025 年目标是将广告加载率提升至 5%,目前已达 3.6%,去年为 2.6%。全年收入目标为 420 亿人民币,同比增长超 130 亿,DAU 接近 6 亿,用户时长增至 ...
腾讯控股(00700):AI驱动广告高速增长,Q1春节档游戏强劲
Orient Securities· 2025-03-26 05:42
AI 驱动广告高速增长,Q1 春节档游戏强劲 ——腾讯控股(0700.HK)24Q4 季报点评 核心观点 盈利预测与投资建议 ⚫ 我们预期游戏增速持续提升,预计 24~26 年 IFRS 归母净利润为 1941/2261/2501 亿 元(24~26 年原值为 1951/2245/2498 亿元,因根据财报上调广告等收入,我们调整 盈利预测),24~26 年 non-IFRS 归母净利润为 2227/2576/2856 亿元。采用 SOTP 估值,给予对应目标价 559.92 港币(517.04 人民币 HKD/RMB=0.92),维持"买 入"评级。 风险提示 腾讯控股 00700.HK 公司研究 | 季报点评 政策风险、游戏收入不达预期风险、广告行业竞争风险 公司主要财务信息 | 项雯倩 | 021-63325888*6128 | | --- | --- | | | xiangwenqian@orientsec.com.cn | | | 执业证书编号:S0860517020003 | | | 香港证监会牌照:BQP120 | | 李雨琪 | 021-63325888-3023 | | | liyuqi@o ...