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网易称游戏制作人离职属正常流动,不影响运营
Xin Lang Ke Ji· 2025-11-20 15:12
【#网易回应游戏制作人离职#:正常人员流动,不影响日常运营】#网易第三季度游戏收入233亿元# 今 日网易发布第三季度财报。在随后的电话会上,针对游戏研发策略、近期个别制作人离任的提问,网易 管理层表示,专注是一家公司应有的核心优势。对已有的成功产品会精益求精,对新项目会做出有竞争 力的内容。 针对近期的调整属于正常人员流动,管理层表示,调整在不影响日常运营情况下进行,希望团队更加专 注、高效,集中力量打造长青精品。对于长青项目,希望项目团队能够心无旁骛,持续精进;对于具备 长青潜质的新项目,将果断下重注,加大资源投入。(新浪科技) ...
资金“越跌越买”,游戏ETF(159869)近5个交易日“吸金”9.26亿元
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-11-20 14:59
Group 1 - The gaming sector is experiencing a downturn, with the gaming ETF (159869) dropping over 1% during midday trading on November 20. Notable declines were seen in stocks such as Fuchun Co., Mingchen Health, Xinghui Entertainment, Youzu Network, and Yaoji Technology, while Aofei Entertainment saw an increase [1] - Despite the recent volatility, there is a trend of increased buying as prices drop, with a net inflow of 926 million yuan into the gaming ETF over the past five trading days, bringing the total product scale to 11.461 billion yuan [1] - The nomination of "Ningchao" by Kuro Games for "Best Mobile Game" at the TGA 2025 has led to a reward distribution of "Star Voice*1000" to players, highlighting the recognition of domestic games in areas such as open-world design and narrative depth [1] Group 2 - According to a report by CICC, a favorable policy environment is fostering a new content cycle, accelerating the development of the cultural industry. The 15th Five-Year Plan emphasizes the importance of cultural prosperity as a hallmark of modernization in China [2] - The gaming industry has demonstrated potential for growth during this policy-friendly period, with a normalization in the issuance of game licenses leading to a recovery in supply-side dynamics and an increase in content richness [2] - The gaming sector is catalyzed by advancements in AI, content, and commercialization models, with the gaming ETF (159869) tracking the performance of A-share listed companies in the animation and gaming industry, presenting investment opportunities [2]
网易(09999)发布Q3财报 《燕云十六声》成为首款横扫欧美市场的中国武侠游戏
智通财经网· 2025-11-20 09:13
智通财经APP获悉,11月20日,网易(09999)发布2025年第三季度财报。财报显示,《燕云十六声》国内 三季度月活跃用户数、收入均创新高。近期,网易加快游戏全球发行,《燕云十六声》海外版本拿下20 个欧美地区Steam畅销榜前十,Steam英语区好评率达84%,成为首款横扫欧美市场的中国武侠游戏,并 在全球取得极具开创性的品类表现。 《燕云十六声》是网易旗下的一款以五代十国历史为背景的武侠开放世界游戏。正式上线前,游戏谷歌 热度随预热动作直线攀升,全球预注册人数累计达到1000万,并在PlayStation商店登顶美国、英国、德 国、法国等欧美市场在内的16个地区预售榜。 上线后,游戏更是引发了全球范围内的"开门红"。上线仅40分钟,玩家数量便突破了50万大关。上线24 小时,海外版本玩家超过200万,且在未开放国区的情况下,Steam上全球同时在线人数峰值突破19万, 登上Steam全球畅销榜TOP4、最热玩游戏Top5,横扫20个欧美地区Steam畅销榜前十。 截至目前,《燕云十六声》在Steam平台上已收获超过2.3万条评测,总体好评率高达83%,达到"特别 好评"级别。其中,来自非简体中文玩家的 ...
当前游戏行业景气度持续攀升,龙头公司业绩表现强劲,聚焦游戏ETF(159869)布局窗口
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-11-20 07:16
11月20日,游戏板块早盘高开后震荡下挫,游戏ETF(159869)现跌超0.5%。持仓股中,富春股 份、名臣健康、星辉娱乐、游族网络、姚记科技等跌幅居前,仅奥飞娱乐、北纬科技、三七互娱等逆势 上涨。截至11月19日,该ETF规模已达114.61亿元,为投资者布局A股游戏龙头提供了便捷工具。 当前游戏行业景气度持续攀升,龙头公司业绩表现强劲:完美世界三季度营收与利润大幅增长且前 三季度扭亏为盈;世纪华通单季收入突破百亿,移动游戏业务实现高速增长;腾讯游戏业务增速亮眼, 国际市场表现尤为突出。行业驱动力充沛:四季度新游密集上线,腾讯、网易、字节等大厂重磅产品集 中亮相;政策环境友好,文化出海受鼓励;AI技术催化产品创新,助力估值修复。 招商证券认为,当前游戏龙头公司(如世纪华通、三七互娱等)估值处于低位(明年预估市盈率不 足15倍),安全边际高;同时,预计明年一季度业绩将保持高增长,成为短期催化剂,加之AI技术有 望在游戏领域实现应用突破,机构坚定看好该板块的投资价值。 (责任编辑:董萍萍 ) 【免责声明】本文仅代表作者本人观点,与和讯网无关。和讯网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容 的准确性、可靠 ...
网易多款手游撤离OPPO渠道服,玩家需迁移至官方服务器
3 6 Ke· 2025-11-20 07:00
据贝壳财经报道,"想过会关,但没想到会关这么早。"一位玩家在社交平台上感慨,自己常玩的网易手 游《逆水寒》OPPO渠道服即将停服。11月18日,《逆水寒》官方客服告诉新京报贝壳财经记者,为保 证玩家游戏体验的完整性,已同步开启资产完整找回服务。在角色资产找回后,即可使用网易账号体验 游戏,所有角色信息不变。#游戏厂商开始拒交安卓税了# 【#手游陆续撤离安卓渠道服#,游戏厂商开始拒交安卓税了】 自10月以来,多款网易热门手游陆续从OPPO渠道撤离。而这场与手机渠道服的"割席"由来已久。今年 以来,《梦幻西游》《光遇》《大话西游》等经典作品已相继终止与OPPO渠道服的合作,玩家要在限 定时间内迁移账号、转移资产,使用网易官方服务器继续游戏。 密集"解绑"背后,是行业内早已公开的渠道博弈。2021年,网易创始人丁磊曾在财报电话会上公开质疑 安卓渠道的高分成模式:"海外只有30%,安卓厂商没理由分50%,这对产业生态非常不利。"他直 言,"中国的安卓分成是最贵的,高达50%,没道理。" 曾经依靠五五分成轻松"躺赚"的手机渠道服,如今同样受到新平台的冲击。多位游戏发行从业者向新京 报贝壳财经记者透露,随着手机应用商店自 ...
Epic 携手 Unity 拓展游戏生态 Unity,引擎即将登陆《堡垒之夜》
Huan Qiu Wang· 2025-11-20 02:35
【环球网科技综合报道】11月20日消息,据Game Developer报道,Epic Games与Unity正式宣布达成合作,Unity引擎将全面引入《堡垒之夜》游戏,双方将 携手推动这款热门游戏向"开放元宇宙"空间升级,为全球玩家与创作者带来全新体验与发展机遇。 据介绍,合作升级后,《堡垒之夜》的游戏大厅浏览体验将更加便捷直观,有望实现类似刷视频般的流畅交互,玩家还可直接通过网页浏览游戏内容、购买 皮肤道具。未来,游戏将突破单一运营主体的限制,玩家可从游戏内跳转至其他公司旗下的网站式内容,Epic将不参与相关内容开发、不追求直接营收,也 不签署商业合作协议,全力打造开放共享的生态环境。 事实上,Epic近年来已持续推动《堡垒之夜》的生态扩容,从纯"吃鸡"模式拓展为类似《Roblox》的大型综合生态系统,成功吸引7万名创作者参与,累计 发布20万种体验内容。Unity CEO Matt Bromberg透露,预计明年《堡垒之夜》将正式上线基于Unity引擎的相关体验,为全球玩家与创作者带来更多可能。 (纯钧) 作为全球知名的游戏作品,《堡垒之夜》此前处于封闭生态系统中,创作者仅能使用Epic专属工具进行内容创 ...
两大游戏引擎巨头“世纪牵手”!会改变游戏生态吗?
Di Yi Cai Jing· 2025-11-19 14:51
游戏行业又要见证历史了。11月19日,游戏引擎巨头Unity与虚幻引擎(UE)母公司Epic Games宣布双方达成一项全新合作,将Unity游戏引入《堡垒之夜》 生态系统。 Epic Games可能成为最终的赢家。 这两家公司在商业引擎领域一直是竞争关系。据公告,未来开发者将能把自己的Unity游戏发布至《堡垒之夜》,触达5亿注册用户,并从《堡垒之夜》创作 者经济体系中获取收益。 与此同时,双方还有另一项合作:Unity宣布将在其跨平台商业系统中接入虚幻引擎支持,这将为使用虚幻引擎的开发者提供更多选择,明年年初,开发者 将能通过虚幻引擎管理定价、促销活动与实时运营。 AutoGame创始人张昊阳表示,这绝对是今年游戏圈的重磅新闻。他对第一财经记者分析道,Epic Games可能成为最终的赢家,因为其掌握分发渠道,而 《堡垒之夜》已经是非常高活跃的游戏,他预计Epic会借此把《堡垒之夜》打造成最大的游戏UGC内容平台。另一方面,Unity则可能借此打开自己新的销 路。 两家引擎巨头的牵手让外界惊讶,但从商业策略和技术定位来看也并非不能理解。在游戏领域,Unity主要优势是移动游戏市场,其份额高达70%以上, ...
《燕云十六声》吸引大量海外玩家的关注,游戏ETF(159869)持续打开低位布局通道
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-11-19 02:44
Group 1 - The gaming sector experienced fluctuations, with the gaming ETF (159869) dropping over 1% in early trading, while individual stocks like Xinghui Entertainment and Beiwai Technology saw significant declines, except for Fuchun Co., which performed positively [1] - The gaming ETF (159869) attracted a net inflow of 192 million yuan yesterday, bringing its total scale to 11.568 billion yuan as of November 18, indicating strong investor interest in A-share gaming leaders [1] - NetEase's martial arts open-world game "Yanyun Sixteen Sounds" achieved over 500,000 players within 40 minutes of its global release on platforms like Steam and PlayStation, reaching a peak concurrent player count of over 140,000 on Steam [1] Group 2 - The success of "Yanyun Sixteen Sounds" in overseas bookings, with over 10 million global reservations, exemplifies the effective collaboration between national strategies for "game exports" and local support policies, showcasing a significant achievement in game quality [2] - The gaming sector is experiencing multiple catalysts for transformation, including AI, content, and commercialization models, with the gaming ETF (159869) tracking the performance of A-share listed companies in the animation and gaming industry [2]
网易、库洛、沐瞳、完美世界作品获“游戏奥斯卡”TGA提名
Nan Fang Du Shi Bao· 2025-11-18 08:05
Core Points - The Game Awards (TGA) announced its nominations for 2025, with several Chinese game developers receiving nominations, highlighting the increasing recognition of Chinese games in the global market [1][5] Group 1: Nominations and Awards - TGA features 29 regular awards, with six games nominated for "Game of the Year," including titles like "Light and Shadow: Expedition 33" and "Hades 2" [1] - "Light and Shadow: Expedition 33" stands out with 12 nominations, including "Game of the Year," "Best Game Direction," and "Best Narrative" [3] - Other notable nominations include "Ming Chao" for Best Mobile Game and "Mobile Legends: Bang Bang" for Best Esports Game, showcasing the diversity of genres represented [3] Group 2: Industry Insights - Analyst Zhang Shule noted that the frequency of Chinese games appearing at TGA is increasing, indicating a shift from occasional successes to a more consistent presence across multiple genres [5] - TGA, often referred to as the "Oscars of the gaming industry," has been held annually since 2014, recognizing excellence in various aspects of gaming [5] - The awards ceremony is set to take place on December 11 in Los Angeles, further emphasizing the event's significance in the global gaming industry [5]
游戏作为高性价比娱乐消费价值突出,聚焦游戏ETF(159869)把握行业黄金机遇
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-11-18 05:24
每日经济新闻 (责任编辑:董萍萍 ) 【免责声明】本文仅代表作者本人观点,与和讯网无关。和讯网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容 的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。邮箱: news_center@staff.hexun.com 11月18日早盘,游戏板块震荡走强,游戏ETF(159869)现涨近1.5%,其主要持仓股中,富春股 份、巨人网络、恺英网络、奥飞娱乐、吉比特、三七互娱等涨幅居前,游族网络、天舟文化等跌幅居 前。截至11月17日,游戏ETF(159869)规模已达112.42亿,为投资者布局A股游戏龙头提供了便捷工 具。 政策面来看,在"深圳市文化产业推进会"上,南山区正式发布《深圳市南山区推动游戏电竞产业高 质量发展扶持政策》,以真金白银支持区内游戏产业迈向高质量发展新阶段。根据政策,对符合一定规 模与增速条件的软件和信息服务业游戏企业,最高可给予1亿元奖励。 华创证券指出,当前游戏板块估值已进入合理区间。中期来看,游戏作为高性价比娱乐消费的价值 依然突出,叠加头部大厂手游产品空窗期与中腰部公司产品创新不断,预计A股游戏公司有望维持高 ...