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恒恒生医疗强势爆发,科技、互联网、大消费等紧随其后
Ge Long Hui· 2025-12-19 20:58
止跌企稳,高开高走后震荡上行,截止午盘恒生指数上涨0.65%。恒生医疗涨幅居前,恒生科技、互联 网、大消费等紧随其后;银行相对偏弱。 银行股相对偏弱,早盘始终维持在中轴上方窄幅盘整,截止午盘小涨0.26%。其中中国银行。农业银 行、招商银行。汇丰控股等股小幅上涨;渣打银行、中银香港等股小幅下跌。 内容只是个人观点,仅供参考,不作为投资依据!欢迎关注交流,互相学习、共同探讨! 恒生医疗高开高走大涨2.67%,其中药明生物大涨6.48%,三生制药上涨3.7%,京东健康、信达生物、 药明康德、石药集团、中国生物等多股涨幅在2%上方。 恒生科技小幅高开后维持在高位盘整,截止午盘上涨1.67%。其中美团上涨2.27%,中芯国际、网易、 腾讯控股、百度集团等多股涨幅均在1%上方。 ...
中国游戏产业聚焦“上海时间” 真金白银培育次世代消费生态
◎记者 罗茂林 作为国内游戏产业一年一度的盛会,12月18日至19日,2025中国游戏产业年会第一次来到上海徐 汇。"活动从早一直排到晚,甚至还有演出,这非常'上海'。"一位北京游戏公司的负责人感慨今年大会 的与众不同。 这是属于中国游戏产业的"上海时间"。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然感触颇 深:"就在此刻,在会场外不远的'元界'特色街区,游戏IP已经与城市生活深度融合,这是上海释放出来 的青年引力和澎湃消费动能。" 变化不仅在于此,不少参会嘉宾告诉记者,今年大会的议题更加丰富了,中小厂商亮相的也更多了。从 众星捧月,到群星璀璨,大会议题变化的背后,折射出中国游戏产业内部的结构性变化。而上海,无疑 是这场多元生态培育的探索者与先行者。 郭晨凯 制图 "整个游戏相关产业包含核心层、关联层和辐射层。"敖然介绍,其中:核心经济层是游戏产业本体创造 的经济规模,超过4800亿元;关联经济层,涵盖硬件、营销、渠道、云计算乃至游戏视频、衍生品、电 竞等IP衍生消费,规模约为5548亿元;辐射经济层,包含游戏与文化、旅游、教育、医疗等更多领域的 交叉融合,据不完全估算,经济贡献超过1730亿元。 "经过二 ...
China's Tencent Uses 'Weakest Link' in Export Rules to Access Nvidia's Top Chips
Barrons· 2025-12-19 16:13
Tencent is using a Japanese cloud service to access Nvidia Blackwell chips that remain banned to Chinese customers. ...
腾讯控股(00700.HK)连续24日回购,累计回购2495.00万股
今年以来该股累计进行124次回购,合计回购1.47亿股,累计回购金额762.23亿港元。(数据宝) 腾讯控股回购明细 | 日期 | 回购股数(万股) | 回购最高价(港元) | 回购最低价(港元) | 回购金额(万港元) | | --- | --- | --- | --- | --- | | 2025.12.19 | 103.80 | 617.000 | 607.000 | 63584.84 | | 2025.12.18 | 105.50 | 605.500 | 599.500 | 63564.70 | | 2025.12.17 | 105.70 | 605.500 | 595.000 | 63572.20 | | 2025.12.16 | 106.70 | 602.500 | 592.500 | 63566.03 | | 2025.12.15 | 105.10 | 608.000 | 602.500 | 63579.09 | | 2025.12.12 | 104.40 | 616.000 | 601.500 | 63582.21 | | 2025.12.11 | 105.40 | 611.000 | 599 ...
港股通(深)净买入42.97亿港元
(文章来源:证券时报网) 深市港股通前十大成交活跃股中,成交额居首的是阿里巴巴-W,成交金额19.61亿港元;其次是腾讯控 股、中国移动,成交金额分别为12.97亿港元、11.07亿港元。以净买卖金额统计,有9只股为净买入,净 买入金额最多的是阿里巴巴-W,净买入4.38亿港元,该股收盘上涨0.83%。净卖出金额最多的是中国移 动,净卖出1.66亿港元,收盘股价下跌0.18%。(数据宝) 12月19日港股通成交活跃股 | 代码 | 简称 | 类型 | 成交金额(万港元) | 成交净买入(万港元) | 日涨跌幅(%) | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 00700 | 腾讯控股 | 港股通(沪) | 262767.05 | 79226.32 | 1.49 | | 09988 | 阿里巴巴-W | 港股通(沪) | 262587.90 | 61102.30 | 0.83 | | 06869 | 长飞光纤光缆 | 港股通(沪) | 221567.40 | 393.90 | 12.01 | | 09988 | 阿里巴巴-W | 港股通(深) | 196128.00 | ...
家长或成防沉迷短板,监管意识及监护能力亟待提升
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-12-19 14:25
每经编辑|蒙锦涛 12月18日,中国游戏产业年会于上海召开,会上,中国音数协副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布《2025中国游戏产业未成年人保护进展报告》。 调研显示,防沉迷政策长效发力,2025年未成年人每周游戏时长控制在3小时以内的占比为71%。这一成果的背后,是国家未成年人保护法律法规不断完 善,以及游戏企业持续落实身份验证和时间限制等措施。 不过,报告在显示成效的同时也暴露出家庭监管漏洞,29%的未成年人游戏超时用户中,73.4%使用父母或长辈的账号及身份信息绕开限制,游戏防沉迷 进入"家庭攻坚"阶段。对此,唐贾军表示,"未保需要加强家庭教育,尤其是父母协助孩子'超时游戏'的状况需进一步解决。" 在业内人士看来,在游戏防沉迷进入"家庭攻坚"新阶段的背景下,唯有"国、企、家"合力构建严密的共治闭环,才能真正守住未成年人健康成长的底线, 为下一代营造清朗的网络空间。 游戏防沉迷法规细化完善 企业执行到位 游戏防沉迷的制度化建设已走过多个年头,从立法完善到企业落地,形成了一套相对完整的防护体系。 家庭监护补位成防沉迷核心命题 如今,国家立法持续完善,游戏企业不断升级防护工具与服务,防沉迷成效进一步巩固,但家 ...
5万+岗位虚位以待! “百万英才汇南粤”大型综合招聘会等你来!
Nan Fang Nong Cun Bao· 2025-12-19 14:00
5万+岗位虚位以 待!"百万英才 汇南粤"大型综 合招聘会等你 来!_南方+_南 方plus 1200余家名企携 5万+优质岗位集 结!2025年12月 27-28日,"百万 英才汇南粤"大 型综合招聘会将 在深圳会展中心 (福田)盛大开, 为各类人才打造 一站式求职平 台。 本次招聘会 以"不拘一格汇 英才"的开放姿 态,广东21个市 全面参与,构建 起"全地域联 动、全行业对 接"的立体网 络。无论你是应 届生、往届生、 实习生,还是留 学生、本硕博人 才、技能精英, 这里都有属于你 的机会! 全省域联动,打 造最强招聘阵容 有别于传统招聘 会的"区域集 中"模式,本次 招聘会全省联动 推出最具竞争力 岗位,将珠三角 的创新动能与粤 东粤西粤北的优 质资源深度融 合,打造21市最 强招聘阵容,形 成涵盖高端装备 制造、智能机器 人、新一代电子 信息、新能源等 20大战略性产业 集群的引才矩 阵,同时还包括 一大批高校、医 院、科研单位等 平台同场揽才。 珠三角发挥"创 新引擎"作用, 从科技巨头到制 造业领军企业, 囊括世界500 强、中国500 强、央企国企、 上市公司、专精 特新等各类型优 质用人单位 ...
腾讯等多家厂商亮相SIGGRAPH Asia2025
Zheng Quan Ri Bao Wang· 2025-12-19 13:40
本报讯(记者李春莲) 12月15日-18日,第18届ACMSIGGRAPH亚洲计算机图形学与交互技术会议暨展览会 (SIGGRAPHAsia2025)举办。作为计算机图形学与交互技术领域的国际顶级学术会议,本届会议以"生成 式复兴"为主题,聚焦人工智能如何重塑创意产业。大会吸引全球超7000名参会者、600余位演讲嘉宾, 腾讯、华为、Adobe等技术公司带来了最新AI与图形学方面的科技成果。 在现场,腾讯举办了以"神经图形与生成式AI"为主题的多场技术研讨会,展示3D感知世界模型等领域 的最新进展,呈现技术从论文到亿级产品的完整路径。其中,腾讯游戏共带来9篇入选论文以及3场专题 分享,核心围绕AI重塑资产制作、引擎渲染等方面,与全球行业人工智能、计算机图形专家展开探讨 交流。 腾讯游戏技术团队提出的论文《Imaginarium:Vision-guidedHigh-QualitySceneLayoutGeneration》 (《Imaginarium:视觉引导的高质量场景布局生成》)于大会TechnicalPapers板块正式发表。该研究直面 开放世界游戏中海量非核心区域(如城市街景、自然植被)布局耗时费力的行 ...
2025游戏工委未保报告:游戏防沉迷进入“家庭攻坚”阶段
Zheng Quan Ri Bao Wang· 2025-12-19 13:10
围绕家长的现实需求,腾讯在2025年上线了两项赋能监管的工具,其中"游戏临时开关"支持家长灵活设 定单次游戏时长,加强对亲子共号场景的管控;"家长自助下发人脸识别"则允许其主动发起人脸核验, 仅家长本人通过人脸才可进行游戏,更加便捷地管控孩子冒用家长账号进行游戏的问题。 唐贾军介绍,报告来自近5000份问卷调查,数据显示,2025年未成年人每周游戏时长控制在3小时以内 的比例达到71%,这一数据连续四年保持稳定。 然而,家庭监护缺位问题日益凸显,在超时游戏的未成年人中,利用父母或长辈的账号、信息解除防沉 迷限制的比例高达73.4%,且用相同方式解除充值限制的比例也达到了近四成,游戏未保进入"家庭攻 坚"阶段。 可以看出,家庭监管成为影响防沉迷成效的关键因素,本应履行监护职责的家长,反而成了帮助孩子绕 开防沉迷措施的"协助者"。具体来看,有44.84%的家长曾帮孩子用家长身份证注册,有25.67%的家长 对"孩子偷用身份"表示知情。另有超2成未成年人与家长共用游戏账号。面对这一现状,唐贾军强调, 未保需加强家庭教育,尤其是父母协助孩子"超时游戏"的状况需进一步解决。 与此同时,针对家庭履责问题,游戏企业也在积极 ...
腾讯智慧零售与生活产业:锚定AI、出海、全域经营
Zheng Quan Ri Bao Wang· 2025-12-19 12:47
本报讯(记者桂小笋) 大会现场,腾讯云副总裁、腾讯智慧文旅建农体方案与架构负责人王墨也分享了对行业发展趋势的判断 和洞察,从AI、出海、全域经营三个方向介绍了腾讯智慧零售与生活产业的行业洞察和产品能力,以 期携手更多合作伙伴在波动的环境中创造增长确定性。 随着前沿AI技术逐渐在各行业的真实业务场景落地,AI已经成为了企业经营的底层增长力。腾讯将持 续加大AI投入,聚焦产业场景,将"好用的AI"开放给各行各业。 2026年即将启航,"千域计划"也将迈入第五年。站在新的起点上,"千域计划"将继续通过招募筛选培 育、分层管理与支持、腾讯生态赋能等手段,助力行业内的优秀伙伴共同成长,深度共创,共探数字化 增长的无限可能与崭新路径。 日前,腾讯智慧零售与生活产业2025年度生态合作伙伴大会暨"千域计划"年度颁奖盛典举办,超百位生 态服务商到场探讨产业生态的新机遇、新洞察和新实践。 会上,腾讯智慧零售与生活产业宣布"千域计划"再度升级,从合作机制、配套激励与资源支持等方面为 合作伙伴提供更多支持,助力合作伙伴发掘增长新机。 ...